indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……不过并不影响这款游戏的策略性,这说明什么?……当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里。因为游戏的制作是一门复杂的系统工程
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……装备本身如果再加上耐久度,也就是可使用次数,也会增加更多策略性。……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/steam/game/1592100
重拾力量,潜入自己的城堡,施放毁灭性的法术,清除以卑鄙的借口入侵的敌人,还祖屋一片清静。……—“听着,那边玩火的杀马特,你的魔法在我面前根本不值一提,如果你执迷不悟...哦..烫...烫...好烫好烫……——“EMM...哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”
indienova.com/game/evil-wizard
重拾力量,潜入自己的城堡,施放毁灭性的法术,清除以卑鄙的借口入侵的敌人,还祖屋一片清静。……——“听着,那边玩火的杀马特,你的魔法在我面前根本不值一提,如果你执迷不悟…哦…烫…烫…好烫好烫……”……——“EMM…哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”
indienova.com/game/aliens-in-the-yard
Aliens in the Yard 是一款简单有趣、互动性强的 VR 电子游戏。……用烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌液,让这些外星人瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃
indienova.com/u/hjck
没有什么好介绍的
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029
如果问我这个游戏好不好,我肯定会说好,特别是UI设计方面,鄙人功力望尘莫及。……不得不说这是无人深空带的一波好节奏,程序化生成愈发大行其道。……甭管身上是什么装备,敌方有什么技能,都一律稳扎稳打,拉几个出来,多后退几步,砍砍砍,游戏结束
版本:Early Access
总页数:50
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