门前风景雨来佳|Supply Week.8

indienova.com/indie-game-news/supply-week-8/

设计文档里面都应该有什么?……这就是Necrosphere比较创新的一点:游戏中的所有需要跳跃的地方都用其他方式代替掉了。……另外游戏后面还有冲刺和喷射背包的设定,都会在特定场景代替主动跳跃的功能

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

基于几款爆款独立游戏的国内传播复盘,以下是猛犸互动在市场发行时积累的一些经验,欢迎讨论指正1 用种草代替恰饭……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

基于几款爆款独立游戏的国内传播复盘,以下是猛犸互动在市场发行时积累的一些经验,欢迎讨论指正1 用种草代替恰饭……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

基于几款爆款独立游戏的国内传播复盘,以下是猛犸互动在市场发行时积累的一些经验,欢迎讨论指正1 用种草代替恰饭……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意。……2018.1.7首先完成了建造系统,目前只计划制作火球、火种、石壁和弓撸,模型暂时使用系统的代替然后完成了火焰的功能

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

indienova.com/game/summer-flower-of-summer-snow

而对于上述这一捕风捉影的说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反的,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……不过作为补偿,本游戏中加入了一个体感操作系统,这个会在本文的末尾进行详细介绍,虽然可能没什么用而且莫名其妙……在开启体感操作模式后,站在摄像头面前(注意全身必须都在摄像头的拍摄范围内)每进行一次侧面的深蹲动作,即可代替鼠标完成一次左键点击的操作

游刃有余(Slice, Dice & Rice)

indienova.com/steam/game/598450

游戏内置了一套直观的基础能力系统,从而代替了难以记忆的按键组合,但同时保留了游戏必要的层次性与复杂性。……玩家可通过佯装攻击以打断对手的移动,亦可以通过躲避或格挡以免受到攻击,攻击也可以用来抵挡对手的攻势。……角色与场景玩家可以扮演八名角色中的一人进行游戏:每名角色都有他们独特故事的格斗风格

协同效应:次世代版(Synergia: NextGen Edition)

indienova.com/game/synergia-nextgen-edition

故事 齐拉是一名老警察,她打扮犀利,有些厌世,对这个世界没报什么期待。……至少,在一位谜团重重的朋友代替了她坏掉的家务机器人前是这样的

协同效应(Synergia)

indienova.com/game/synergia

故事 齐拉是一名老警察,她打扮犀利,有些厌世,对这个世界没报什么期待。……至少,在一位谜团重重的朋友代替了她坏掉的家务机器人前是这样的

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

可以做任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……hihibaibai: Festivus这个节日其实来自于一部美国的喜剧片(Seinfeld),用来代替圣诞节的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)