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难道是我偷吃了太多主人的汉堡,还是我完全没醒?……什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
后来,我和他们加了工作群,还一起吃了披萨。我们的主程不在场,据说要第二天才有时间处理这边的活动。……但是真的会的很少很少,Unity也是刚开始学,代码不会写的还是不会写……都研究生了啊!……他是一名独立游戏人,但他不会独行
indienova.com/game/planet-stronghold-2
即使没有笛卡尔人的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……探索新的等距地图,获取资源,制作新物品,并与敌对的外星人……和其他人类进行战斗。……无论你在开始时选择什么,最后你可能会很幸运地活着离开行星要塞
indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout-anniversary-edition
埃德娜醒来后发现自己失忆了,她不知道为什么自己会身处精神病院的一个软装病房里。……虽然一头雾水,不过有一件事情她还是很确定的:逃出去!……他到底有什么阴谋?为什么埃德娜会失忆?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地做一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……我还想再说两句很恶毒的话,真是对不起大家了……长成这样子真是不好意思
indienova.com/game/memento-mori--6
在一片未知的森林中醒来,你发现自己迷失了方向并寻找答案,你会找到你一直在寻找的澄清,还是会发现更多的问题然后找到答案……因此,我们希望制作一款不仅对我们来说很特别的游戏,而且对那些面临同样问题的人来说也很特别。……一场表演 不讲述旅程 《Memento Mori》是一场表演,不讲述任何人都可以享受的体验,无论他们说什么语言
indienova.com/steam/game/1362460
EMBERZONE [/ b]-是一个简短的第一人称故事游戏。 这是一个关于损失的故事。……总的来说,她的一生很平静,也很温和,但是有一天改变了一切。……与NPC交谈,找出主角发生了什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
我最近天天都在《怪物猎人》的炎火村吃团子,然后开始抱怨开发商:你换个主题,连肉都不给我吃了,真的是非常之过分对吧……主题是什么?百度百科上写的很清楚,是“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题吗?”……它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪人,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能会不听话
indienova.com/u/draft/blogread/7582
“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……想要保持和别人的不同,并说得有理有据,一个人需要很费力地承担很大的社交压力。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见
版本:Early Access
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