indienova.com/groups/post/33524
到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境游戏里没什么引导……whoyyl: 最后面看到飞过的轨迹惊艳到了,就是自己飞的太抽象了(笑哭)
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……增加了一个技能的升级,用来提高技能伤害,附加特效或者是彻底改变技能效果,把特解技能变为一个通解技能
indienova.com/steam/game/2081220
任何错误都会让您付出沉重的代价 游戏时间从 15 分钟到 ∞气氛:游戏的视听风格为您的放松做了一切,让您在游戏过程中不会太生气……轻松舒缓的音乐,以及啁啾鸟的背景声音 明亮的程式化图形,令人赏心悦目 多汁的效果和环绕照明2D 艺术家
indienova.com/steam/game/2933210
弹跳板: 你的动物群太固执,不听指挥?试试把它们弹飞吧!让它们暂时失去控制,帮助它们到达正确的地方!……你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果! 风扇:有时候,你的动物群需要一点轻柔的推力才能前进
indienova.com/game/the-herd
弹跳板:你的动物群太固执,不听指挥?试试把它们弹飞吧!让它们暂时失去控制,帮助它们到达正确的地方!……你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果! 风扇:有时候,你的动物群需要一点轻柔的推力才能前进
indienova.com/game/overtop
任何错误都会让您付出沉重的代价◎ 游戏时间从 15 分钟到 ∞ 气氛: 游戏的视听风格为您的放松做了一切,让您在游戏过程中不会太生气……◎ 轻松舒缓的音乐,以及啁啾鸟的背景声音◎ 明亮的程式化图形,令人赏心悦目◎ 多汁的效果和环绕照明 2D
indienova.com/groups/post/28965
植物大战僵尸是否增强了玩家的计算以及盲点能力呢?尽管似乎微不足道。……从科研论文,到理论的可视化再到科普漫画,信息传达的效果不断提高。……也许其他游戏也能实现同样的效果,不过功能游戏似乎更有针对性
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741
武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击
indienova.com/steam/game/1844130
惊人的视觉效果和富有表现力的插图将玩家带入令人惊叹的星际风景中,加强了对这个未来世界的沉浸感
版本:Early Access
总页数:50
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