即时在线服务为什么不再令人激动

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承接我之前发布的 RPG 设计系列文章,今天我想谈谈工作室是如何尝试强行引入即时在线服务,以及为什么与移动游戏和专门打造的即时在线服务游戏相比……在这些游戏中,即时在线服务被用来增加地图数量和内选项,目标是保持多人游戏体验的稳定性…… 如果开发商选择了这种模式……如何规划即时在线服务即时在线服务游戏在首发时获得成功,并不等同于游戏本身获得了成功

之间 Between(BETWEEN)

indienova.com/steam/game/3422090

可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述

消防救援模拟器(Firefighting Rescue Simulator)

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在细致城市场景中真实驾驶消防车- 使用多种工具灭火与控制灾情- 六位可操控的消防员角色- 随着任务进展可解锁三座城市

武将风云录之大话三国(My Heros)

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游戏里面包含了内,已经发布在4399平台,算是一款“半独立”游戏吧,基于很多大佬对内游戏的反感,还望大佬们轻喷

火柴战争(Stick Game)

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本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载,游戏中也不会出现 内……- 单局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

全职猎人:Nen x Impact(HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT)

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▼ 搭载Rollback功能,享受流畅的在线对战!和网上的玩家赌上较量排名积分!……在在线对战的“玩家对战”模式中,还能赌上“G.I.卡牌”进行对战!

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

indienova.com/groups/post/1698

美术方面没有原创,毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片…………游戏链接:在线 http://flex1ne-got.stor.sinaapp.com/index.html106

火箭狂热(Next Space Rebels)

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网上订购几件部件、拿上相机、亲手打造火箭、完成滑稽荒唐的挑战,并发展你的 StarTube 频道!……发展你的在线 StarTube 频道!分享你在游戏中录制的火箭制造过程,发展你的频道

终极 FMV 游戏捆绑包 2(The Ultimate FMV Bundle 2)

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NIGHT BOOK《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员被诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中的古书的故事……FIVE DATESFive Dates,一部互动式的浪漫喜剧电影游戏,为您呈现在线约会的无穷可能性

版本:Early Access


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