小组帖子:这些人的笑点真奇怪

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发起:方程 一早起来,发现欧美的动森主播热议2.0更新的青蛙椅。欧美玩家现在貌似都在抢购这玩意。……www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3的灭霸椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸椅子有什么特别的嘛

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

模拟火车世界 5:伦敦东北铁路太平洋 A3 60103 型机车“飞天苏格兰人号”(Train Sim World 5: LNER Class A3 60103 Flying Scotsman Steam Loco Add-On)

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“飞天苏格兰人号”的主线生涯中,它被大幅改造成了太平洋 A3 型机车,配备了高压锅炉和更高效的蒸汽流……以现代条件保存,拥有后期布司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……”《模拟火车世界®》中为百年服务而奋斗

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……实际上就是作者或者编剧自己观的问题,他认为那么做可爱,天真,观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

世界设定挺滑稽的,各个国家为了件衣服可以开战,可能这就是异世界吧。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……看着标签衣服的话还是挺简单的

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

小岛秀夫玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心……总结一下:玩家的日常行动和经营的阶段性成果将会反映在个基础属性上,玩家需要做的是保证个基础属性的平衡的情况下

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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提问:Efun海外发行的国题材游戏的成绩都很不错,你们是如何让中国的IP引起海外用户的兴趣?……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……《Esse Proxy》,挑战虽难,但奖励丰厚。 发现不同秘密,解锁更佳装备

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light At The End)

indienova.com/steam/game/925570

现在他们追捕你。他们绑架了你的朋友和家人。你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……《The Uncertain: Last Quiet Day》游戏的第一章,我们会看到一个叫做 RT……游戏特色:机器人主导的世界踏上第人称科幻冒险的旅途通过互动了解世界的过去和现在解决大量独一无二的谜题作出驱动情节的决定享受游戏中美轮美奂的场景和令人陶醉的音乐

形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

版本:Early Access


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