joey1258:RX学习日志.12

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ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……根据使用方法的不同,要么是所提供值为默认值,要么是类型自身默认值。……>一样,它index从0开始:我们无法检查可观测物队列长度,因为方法有可能会出现问题

风火轮爆发 2:不可阻挡包(Hot Wheels Unleashed 2: Unstoppables Pack)

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这一边,是有着优雅线条,具有超强空气动力学外形,旨在突破极限和摧毁对手希望。……一款为赛道和纯速度而生赛车。另一边,则是不可阻挡强大动力集中体,准备轻松克服最具挑战性赛道。……它们独特功能和个性对于应对最技术性挑战非常有用,比如当百分之一秒就决定了赛道上胜负,或者你需要越过障碍并在赛道之外留下胎印时

研究和摧毁(Research and Destroy)

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玩家需操作三名能力出色科学家,研究并开发出奇特新武器和工具,以消灭迫害人类超自然生物群!……研究 - 透过战场上活体解剖,以全新视野了解超自然生物威胁,再为自己奇特武器和有趣工具开发出大胆升级项目……摧毁 - 预先计划周全,再以结合回合制战略和即时射击玩法,快速轰垮敌人—每一秒都至关重要!

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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或是以故事驱动体验对于【设计方法】来说,当然采取不同设计方法也会一定程度上影响作品塑造和结果..……自顶向下设计方法对于经验和玩家直觉调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上设计方法似乎容易陷入开发地狱……是否最近应临时调整自己设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限……,以及(重点来了)这些方法在游戏研究之中举例应用

双人大逃脱:合集(How 2 Escape Collection)

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等待时间越长,越难以清晰地看见……两名玩家需要相互交互并专注于自己感知。……每一秒钟都很重要。……《双人大逃脱:失落潜艇》与你搭档齐心协力,充分发挥推理能力、观察能力、团队协作,以及最重要沟通能力

Inkball adventures

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目的是穿过重重阻碍,抵达终点。这将是一个很难挑战。……另外你可以在生存模式中尽情“杀戮”,并且最后得到一幅你打下“江山”。……如果觉得这个游戏伤害到了你,请告诉我,我会为你难过一秒

末日竟在我身边(Zombies Everywhere! Augmented Reality Apocalypse (Halloween Edition))

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当你孤身一人龟缩在大楼某个房间里 100 天,你食物与体力即将耗尽。……游戏介绍 故事发生在丧尸病毒爆发后,你被困在大楼某个房间里第 101 天。……◎ 基于龙与地下城规则简化战斗判定,一秒决定胜负

英雄荣耀(Glory to the Heroes)

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在《英雄荣耀》中,每一颗子弹都至关重要,每一秒钟都考验着你技能。……- 挑战性任务 – 完成各种难度递增目标。- 多元地形 – 探索影响策略逼真环境。……- 战术行动 – 根据各种情况选择合适武器和战术。 坚守阵地,勇敢领导,在战场上刻下你名字

末日竟在我身边(Zombies Everywhere)

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当你孤身一人龟缩在大楼某个房间里 100 天,你食物与体力即将耗尽。……游戏介绍 故事发生在丧尸病毒爆发后,你被困在大楼某个房间里第 101 天。……◎ 基于龙与地下城规则简化战斗判定,一秒决定胜负

版本:Early Access


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