stealacat:「DVDTIME」No Country for Old Men

indienova.com/u/mHEXamwFA172xV7J/blogread/37112

关键词:电影母题/《老无所依》/叶芝 这部电影香港把它译作《二百万夺命奇案》,这个译名基本概括了这个故事……,,但是如果这部电影这个名字我只能给7分,因为太俗套。……one another's arms, birds in the trees,年轻人相拥,树林里鸟儿歌唱

时空幻境(Braid)

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游戏谜样的剧情基本描述了一位“提姆”的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。……玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使主角不慎丧命后

魔塔地牢(Tower of Magic)

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我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏 加入现在流行的 Roguelike 元素,魔塔游戏合理规划路线的基础……,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于呢?……⭐五大区域,超过 150 张地图,体验上百个装备&技能的组合 区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人,打败

GoNNER(GoNNER)

indienova.com/steam/game/437570

经历一次重大误会后,只为他人着想的 Ikk 踏上旅程,寻找这个世界他唯一的朋友 — 一只Sally……的超大陆鲸鱼 — 方法就是周围最幽暗的地方找到正确的小物件。……游戏中,深藏着众多的秘密区域。这些区域会让你获得新的开场道具

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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想看懂这篇文章, 我得知道?……最终的视觉效果感觉也没什么差异, 但是取上下左右似乎更符合"对称"的强迫症思想)。……我们要的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果镜面反射!

小组帖子:_(:зゝ∠)_终于在各种提示和百度,steam,B站的帮助下到了四十关。

indienova.com/groups/post/580

发起:FolStone 但是这到底是个。。。……不懂了不懂了,给灵魂画师跪了 RadTik: 之前的题目中已经出现过的游戏 FolStone: @RadTik

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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也不排除火星啊),也特地剔除了一些之前已经听别人说过的,比如《黑水绮谭》《olija》《JK 银河城》(人明明《……游戏仙境的,存在吗?……之前有人尝试让我明白什么“递归”,还跟我说游戏里那些道具冒烟就是“全局指针”,我也就听得一愣一愣

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

也不排除火星啊),也特地剔除了一些之前已经听别人说过的,比如《黑水绮谭》《olija》《JK银河城》(人明明《……游戏仙境的,存在吗?……之前有人尝试让我明白什么“递归”,还跟我说游戏里那些道具冒烟就是“全局指针”,我也就听得一愣一愣

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下可以复用的经验……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,基本都不理我……可惜深圳 猫头鹰睡觉觉: 深圳就比较困难了,基本都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 投一些深圳的小游戏公司

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是水平unity前端没问题,脚本的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架的没意义的懒得学

版本:Early Access


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