小组帖子:UE4添加音效经验小结

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怎么控制音频播放的开始和停止呢?……(需要注意一个音轨共享同一个音量和音高)3.怎么播放一个音频或者播放怎样一个音频?……MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进Media Sound Wave里,怎么手动放我还不太清楚

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

RLGUY 在他的 github 文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

RLGUY在他的github文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

乐高:漫威超级英雄(LEGO Marvel Super Heroes)

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这是第一款漫威宇宙背景的乐高游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克、蜘蛛侠、美国队长、黑寡妇

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的……关于教学的部分,我发现文件方式的说明效果并不好,所以之后我会找时间尽量多制作一些 My Mud Game

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的……关于教学的部分,我发现文件方式的说明效果并不好,所以之后我会找时间尽量多制作一些 My Mud Game

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

然后开始制作地图我们使用素材拼接的方法,不是传统的瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。……这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色的。……唯一找出答案的方法是..继续前进

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

版本:Early Access


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