blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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/12/19 烟雾着色器网上找一个基于布朗运动烟雾着色器,想调成雨雾效果,可是数学实在是太难了,尝试……,美术效果实验中2 一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现……Function),使用贴图查找映射,自定义漫反射效果并保留阴影信息,生成需要像素光影效果;目前使用贴图参考

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

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本次更新重做了所有AI,现在AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领行为AI及部分技能……本次更新重做了所有AI,现在AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领行为AI及部分技能……“受到攻击时会将伤害20%反弹给身边敌人”时钟时钟(4):效果触发攻击敌人数量从 1 增加到 3挑战者挑战者

扎卡里亚弹球(Zaccaria Pinball)

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《扎卡里亚弹球》画面非常精美,各种色彩艳丽组件,可以说是绚丽过头了。游戏中光影效果非常出色。……特性 - 高详细扎卡里亚弹球表- 非常准确和可定制物理和球运动- 各种固定和可定制相机视图- 原表规则……,声音效果和声音- 惊人光影效果

GPCoder:Stir-敌人简单AI和死亡Ragdoll简单实现

indienova.com/u/gpcoder/blogread/17691

大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概对战系统僵尸AI 大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概对战系统僵尸……AI之后需要完善场景生成系统Ragdoll死亡效果(花屏是截图软件)参考资料:https://www.cnblogs.com

奇异人生:暴风前夕 重制版(Life is Strange: Before the Storm Remastered)

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is Strange: Before the Storm》重新上线,重制版强调角色和游戏画面的视觉效果……重制版全新升级视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……「Life is Strange重制版」)游戏谜题内容全部更新引擎和灯光效果更新玩家做出选择和结果会让这场冒险有不同结局运用麦克斯反转时间能力或克洛伊聪明机灵态度改变事件结果独家授权原声音乐以及

cfan_yjr:用戈多开发《迷你游侠RPG》要用到的通用控件功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35168

第一个,typetext.tscn 用于文字打字机的效果显示第二个 …… 1.像素游戏对话,显示效果为打字机效果……2.场景与场景之间过渡要有一个过渡,渐变控件,要放到自动加载项里。……3.游戏UI设计界面要定制一套按钮控件

Movavi Video Editor 2026 - Pop Science Pack

indienova.com/steam/game/4090050

将您教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心观众,也能被牢牢吸引。……将您教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心观众,也能被牢牢吸引。……此包内含:116 张贴纸22 种过渡效果30 个标题36 个片头视频11 个边框19 种背景

Movavi Video Suite 2026 Steam Edition - Pop Science Pack

indienova.com/steam/game/4090210

将您教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心观众,也能被牢牢吸引。……将您教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心观众,也能被牢牢吸引。……此包内含:116 张贴纸22 种过渡效果30 个标题36 个片头视频11 个边框19 种背景

vincentely:《七夜:救赎》开发日志02

indienova.com/u/vincentely/blogread/26154

游戏中光影优化效果展示 Hello,感谢大家持续关注。……近来项目进入了一个快速开发阶段,同时也在解决一些积累下来问题,对一些游戏效果进行优化迭代。……,在光影效果上,目前达到了如下效果,当然我们还会持续优化下去

cfan_yjr:《隔离》攀爬系统的集成

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27885

把攀爬相关代码,直接复制到我们《隔离》项目中,只不过,有点不同是,我们不需要给obj_ladder……效果如下 然后在藤条贴图上,再建立一层实例层,把obj_ladder盖在藤条上,效果如下上图中蓝白相间图形就是……obj_ladder.代码测试通过后,按F5,游戏效果如下

版本:Early Access


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