《一日之旅》(《One Day Trip》)

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本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,做一段起伏的三段式情感体验……当前研发进行中,每次新内容都会及时更新!……游戏特性: 2D像素风格平台跳跃 叙事和玩法机制结合 三段式叙事结构体验情感高潮 开发团队: 董鑫 -

鲜冻(Freshly Frosted)

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完美解谜十几个令人眼花缭乱的甜甜圈难题在等着你,144个谜题可以满足你对谜题的热爱。……为了让你感到兴奋和愉悦,这里大量的机械装置;从分离器到推动器、合并器和克隆器、随机器、传送器,等等!……这些粉色天空的摇篮曲全部独一无二,当你找对路并设置好你的工厂准备游戏时,每一曲的韵律都达到高潮

昆仑工程(Project Kunlun)

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但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容 关于难度 即使降低了很多难度, 游戏依然一定的挑战性你可以无限次尝试……- 完全独立开发/空手搓出光刻机- 跳出框架/脑洞特大- 基于社会现实的幻想元素- 意料之外的剧情/一点点动人的剧情

小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么 人太少了.......

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

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兴趣的小伙伴欢迎来撩! : 赞!……明天风吹: 可以在家办公 力: 可以在家办公 l283193182: 新手上路,求带啊,可以当免费打手……YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿,我们在寻找中小型游戏开发团队,提供平台发行,兴趣的话进一步聊一聊

原住民(Aborigenus)

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你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛的居民从罪恶救?……游戏的特色:岛景观很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择能骑鸡

这是个游戏吗?(Is This a Game?)

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这够?到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……- 甚至动画!- 成就(这个很重要,对吧?)- 鼠标光标,可以指指点点,有时候还可以点击!……这算?需要多少交互性?游戏是艺术?我是谁,如果是的话……几个?这游戏里是不是美西螈太多了?

taomee:《赛尔号》年费精灵专属PV上线 知名UP主肥皂菌倾情献唱

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歌曲高潮部分的歌词“生命如火将呼唤圣洁,斩断黑暗和一切罪孽……”以及“......证明恶蔓延必惩戒…………但结合之前曝光的预热PV的内容来看,她为了对抗黑暗,为了胜利是否会不择手段,她真的能够完完全全地代表正义?……“至序圣华”的背景设定确实引发了玩家们的众多猜想,同时也期待更多玩家能够在游戏内体验相关剧情后,对其角色设定以及赛尔号未来的世界观发展做更多解读

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……后来我觉得假如高潮只是像之前情节那样碎碎念的话,整个故事可能垮掉,所以我还是挑战自己,写了一个偶遇情节并为此画出男女主的模样

版本:Early Access


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