indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“这话像是个独立游戏开发者说的吗?”……“你倒是说说咸水鱼和淡水鱼有啥本质区别?”“淡水鱼有寄生虫不好生吃。”……“你想怎么弄你倒是直接说啊。”“我觉得合并成鲑鱼这种程度就行了。”“妥。”
indienova.com/steam/game/2114180
每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生的事情。……但真的能有人成功吗?
indienova.com/game/magnet-effect
每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生的事情。……但真的能有人成功吗?
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
点击地图中的单元格就能改变单元格样式了.横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向的单元格数量,然后点击修改尺寸就会应用到地图……在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,就会有一下问题……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题.让我一度怀疑:难道,我真的做不好前端内容么
indienova.com/groups/post/99471
希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内信哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/groups/post/11268
出牌详细版每张卡都由一个方向和一个功能组成4方向的就是会直接指向你鼠标的位置单方向的牌则有1.5倍的加成如果出单向牌时鼠标指向不一样就会像下面这样冷却和倒数在玩的时候要留意……2个计时器一个是在下面大块的冷却(每次出牌后重置)另一个是上面幼条的倒数,冷却完成后就会开始倒数倒数完了没出牌就会自动出一张注……看到你头像突然意识到我的柯基画错了,脸中间应该是白的… GoldRanger: 其实我一开始想画的是柴犬...画着画着就画成哥基了我倒是以为你那只是柴犬
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
反正语言也不太一样嘛,我听上海人讲话的时候终于理解外地人听粤语的感受“他讲的是中文吗,真的不是外语吗……而第二次政策变动时,我直接就不去了,去看了康定斯基的展览(回头有空也整理一下给大家看看,真的很有意思)……真机会的话,也还想再来一次,只是有点可惜昔日的老上海风情我还没能怎么领略,倒是房产中介的热情我切身感受到了
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