FHNBHJ:作者 Q&A

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2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……别人玩游戏氪,我做游戏氪!制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ

卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】《光环3:地狱伞兵》的遗憾

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Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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Cara。 为 3D 游戏设计镜头是一项巨大挑战,因为镜头既可以服务玩法也可以服务美学。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

逸剑风云决 - 坐骑扩展包:疾风骏影(Wandering Sword - Mount Pack: Majestic Steeds)

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该扩展包包含6种坐骑:熊猫、雕、灰狼、野猪、黄蜂和蝎子。……扩展包坐骑自带避神香效果,不会被副本中的怪物主动追击

绿野仙踪:魔法冒险(Oz: The Magical Adventure)

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如何开始游戏?选择角斗士铜章、银章或章的奥兹勋章!……沉浸于三大迷幻场景:• 郁郁葱葱的四脚人的国度• 温基族冰封的地下世界• 芒奇族的魔法国度……并探索令人惊叹的翡翠城

五行棋(Wu Xing Chess)

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游戏特色核心元素:5种基础元素(、木、水、火、土)卡牌构成:单元素卡牌:5种,每种10张,共50张双元素卡牌……:10种(如+木、+水等),每种10张,共100张四元素卡牌:5种(如+木+水+火),每种10张……技能卡牌系统新增特殊效果卡牌(如移除对手棋子、交换元素等)。2.

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

真实动漫情境体验!DT(Real Anime Situation! DT)

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游戏特色多选项的视觉小说,游戏时长大约10小时2020年萌系游戏赏 ※动画也令人惊艳!……我的青梅竹马还有如亲姐姐般的川察觉到我的转变,开始陆续向我告白。但是我可不曾有恋爱的经验呀……!……川绚音配音:伊ヶ崎綾香爱撒娇的肉食主义澪的朋友,也是对于瞬而言很重要的存在

Edmond和Au:游戏设计书籍

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Interactive Storytelling) | Chris Crawford游戏情感设计:如何触动玩家的心灵……Emotion by Design) | Katherine Isbister游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好……Development Principles) | Alon Thorn游戏设计概论 | 姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽

版本:Early Access


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