再来一杯!(One more! 🍺)

indienova.com/steam/game/3035020

尝试在 Steam 中喝得比所有人都

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界的映射。……嗯..感觉没什么好说的hhh图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

骑士熊熊:都好说,能不能别随便下雪。。。。。。

indienova.com/u/roundbear/blogread/35004

这里是一位虔诚的唯物主义战士,但是在特殊时期愿意倒戈在你的或是佛祖或是祖师爷或是谁都好只要谁能让这鬼天气转晴升温雪化我出门……,谁显灵我(暂时)(赛博地)皈依谁的门下

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

可以看到,隔这么长时间刷新一次。非常清晰。……方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel。……为什么没有添加MP3支持?

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-postmortem-hundred-days/

这些环境因素使得当地从罗马帝国时期开始,已经被认为是最适合种植葡萄的地区之一,甚至在 2014 年,……上的第一篇文章“Hundred Days is a video game about making wine”吸引了……面板空间无法容纳所有卡片,就像是在演示真实的葡萄园生活有限的时间成本

深藏的秘密(Deep Secret)

indienova.com/steam/game/2511030

但终究自己种下的因结出的果,那是恶魔的诅咒,看来这一次神明也无法再眷顾他了他又一次与恶魔达成协议,如果献祭出拥有神力的子女便他一劫于是各大城镇……村庄中,到处张贴新公告:国王病重时日不久,在弥留之际需要儿女的陪伴共享天伦之乐.消息大规模扩散,很快传到在距离主城最遥远的村庄中……,自给自足生活许久的米娅立马得知了这个消息,她是国王与农妇的私生女她的室友露纳听着村中的人们的议论,什么

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

海关闸门这一节,跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……想堵住访客的时候就坐凳子上嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,移开你的身体……(然后,祈祷访客不要使坏、紧接着就坐到这凳子上朝你嘲讽)这不是什么理想的方法,毕竟你的行动也受限了

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

海关闸门这一节,跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……想堵住访客的时候就坐凳子上嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,移开你的身体……(然后,祈祷访客不要使坏、紧接着就坐到这凳子上朝你嘲讽)这不是什么理想的方法,毕竟你的行动也受限了

最后一搏(最后一搏 The last fight)

indienova.com/steam/game/1607480

《最后一搏》是一款生存模拟类的游戏,玩家扮演末世前,已经不断挑战生存极限的生存狂们。……这是一款什么样的游戏?这是一款废土生存类的游戏。……我能在游戏什么

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932

然后1.07停在打到城堡末端?……(其实很想停在小树林那里……) 深深的夜里星空挂树小树林有个靶场靶场有个小帐篷帐篷有个青年妖精和少女他们……稍微一下在B站的录屏吧

版本:Early Access


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