东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya -(Touhou Mysita's Izakaya)

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被全幻想乡最会压迫的八云家的举债生活开始了……“不要小看草根妖怪的志气韧性——幻想乡居民吃饱喝足的满意表情……她们可以负责传、传菜、或者制作料理。如果雇佣3的话,就可以实现甩手掌柜日进斗金的梦想啦!……每个人物都有条属于自己的羁绊线,只要不断深挖下去,就会遇到或开心、或感动、或让人静下来回味的故事

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

聚集各种商品符号的社群游戏Manyland

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这个开发团队最初的理念是:“如果每个人都聚集在起打造个世界会发生什么是事情?”……比方床椅子虽然让人有坐躺的动作变化,但不会有任何生理上的影响,只是为了让玩家看起来像坐躺的模样而已……,但也不难猜到主因于内容的空洞,社群游戏的人口数已经老早被各种通讯软体多人大型游戏所分瓜,鲜少会愿意再玩这种单纯聊天与办家家的游戏

楼窟(Grotto)

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回想曾经的种种,是什么让事情沦落至此,现实是否还值得留恋?落入困境的她们是否还能逃脱?……而切需都要玩家去探索选择。游戏玩法:第一人称视角探索,根据剧情切合主题多种交互解密。……结语:~~撒花~~,目前团队,经过多个下班后的日日夜夜终于能按时在时间大家见面了,如果大家喜欢给个支持

穴居人冒险(Caveman adventures)

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穴居冒险是你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……但并非所有人都失去了,个名叫多夫的洞穴决定拯救他的朋友所有动物。……这是个有趣令人上瘾的游戏,全家人都会喜欢!潜入有趣的史前世界。危险的情况快速的追求会你紧张

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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1 “只狼为什么不增加个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是件奇怪的事吗?款游戏电波不合,大部分眼就忘了。……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小

迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

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多结局多分支带有恋爱要素.附带个僵尸模式.开发,不足之处将不断改进!……剧情简介:为老板送个包裹,没想到回不去了,和一被困凶宅 各种灵异事件频发.别的恐怖游戏的主角都作死……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来次英雄救美!!!

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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、未知味道的下颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么定要看运气?为什么点数是随机的?

长天(Long Sky)

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同时具备收集挑战要素,在游戏中你唯的目标就是不断打破自己之前创造的分数记录。……◎ 自由或定时切换第三称视角。◎ 获得更高的积分,解锁新的飞船特效徽章。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

牧剑:化神书(Tale of Swords: Mystery Scroll)

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无数的修行门派并立,主角所在的三清山,更是道门正道翘楚,然而生性顽劣的主角,每天过着耍耍剑玩,偷偷喝的日子……反正天大的事情,也有亲爱的师傅师兄顶着。却从来没想到,好日子这么快就到了头。……中国的游戏,始终都有种特殊的仙侠情怀

版本:Early Access


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