爱与命的彼端(Ai Yu Ming De Bi Duan)

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为救恋人许琳,路杰以一种匪夷所思的方式卷入到 Mask 连环杀人局中。……被逼入绝境的路杰能否抽丝剥茧、找出凶手,又能否用自己的方式拯救爱人呢?……说明:本游戏为作者使用 VNM 引擎独立制作完成,所使用素材均已通过购买方式获得授权

Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

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,本作剧情中玩家做出的各类决策也至关重要:例如是否寻找其它调查、与NPC势力建交与否等等,这些选择往往会影响我们的游戏体验……不难看出,比起常规游戏的有声书式“看剧情”,还是《荒野城》的“玩剧情”更具吸引力。  ……最后提一嘴,《荒野城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

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《星象案》以双线叙事剥开角色间的爱恨纠缠,每个名字似乎都成了命运棋盘上无法自主的棋子。……诡影中的局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂。……-质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷网

霜港迷城(Frosthaven)

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《霜港城》是桌游《霜港城》的数字化进化版,亦是经典作品《幽港城》的精神续作,由 Snapshot……在线合作:支持 2-4 人联机,与好友协同对抗强敌

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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老练的关卡设计一直以来关卡游戏有个不会错的设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……并且这种解密方式和场景设计的息息相关,比如你想溜入城中,你需要换装成和警卫一样的服装。……而这种科学仪器和植物的结合可能会令你想到可能是某种使植物增产的方式

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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老练的关卡设计一直以来关卡游戏有个不会错的设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……并且这种解密方式和场景设计的息息相关,比如你想溜入城中,你需要换装成和警卫一样的服装。……而这种科学仪器和植物的结合可能会令你想到可能是某种使植物增产的方式

卡布奇诺刺客(Cappuccino Assassino Shooter)

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《卡布奇诺刺客》是一款充满网路因的快节奏射击游戏。……瞄准……发射……因!

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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实际体验后,笔者以为,除去观感相近的卡通渲染风格外,二者确实存在少许内在的相似感,比如内容推进方式和部分世界观设定……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向。……此处,心灵突破的战斗方式正是卡牌对决

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……游戏将会采用定期更新的方式,以便让更多的内容能够加入进来。更新的频率大约为4-6周一次。……需要特别注意的是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀宮是一個必要的元素

版本:Early Access


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