小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa#2 宝箱是,……这关真的很难。……那么那个集合在哪呢?情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

智人(Agence)

indienova.com/game/agence

那么,你会扮演人工智能的神?作为智慧生物,智人会以意想不到的方式与你互动。……在智人的世界中,你可以: ◎ 在各个星球之中施展你的神力,观看故事发展;◎ 种植神奇的鲜花,影响智人的行为以及他们互动的方式

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……还有其他思路?……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

只能一味等待?……还有其他思路?……这个问题本身成立

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/game/death-squared

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……每位玩家都要指挥机器人抵达一个彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情和叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素单拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……个关卡内含15个场景场景里12个谜题内含若干隐藏要素游戏流程在一个小时左右游戏除正常结局外还有隐藏结局

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右

再构镜像Reconstructing

indienova.com/steam/game/3659170

却遇见很多无法解释的现象的故事 游戏包括4个结局 只有一个是TE 其中还有别的ed分支镜中的“倒影”真的是我……“自己”?……那么您又是如何定义“自我”的呢?

小组帖子:飘雪

indienova.com/groups/post/1522

Pixels erufu: 看着真舒服 etherko: 球出处 Pixels: @etherko#2 出处我就都会列上啦……tumblr 上看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao的啊真的不认识

版本:Early Access


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