卡牌城镇(Cardboard Town)

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居民开开心心道路卡汽车可以肆意狂飙🏙️ 轻度Rogue快乐:伴随着不同升级,随机节日,灾难和任务……既然你都看到这里了,还想知道更多(非常感谢),那么我解释一下这个游戏对你来说是什么吧。……红色警报,得到三个,你完了!

阿尔贡:金羊毛(Argonauts Agency: Golden Fleece)

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慌张的男人飞过前门。……一旦他终于平静下来,陌生人解释了前一天晚上豪宅中发生事情。……而他侄女也丢失了!如果没有浪费一刻,Argonauts 机构已经发生了这一最特殊事件

折言(And Roger)

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在一个与平时无异早晨,少女醒来后发现父亲不见了踪影。家中出现一名陌生中年男子,她惶然失措。……"如果是平时,父亲应该也在客厅里准备上班——但是今天,沙发上躺着一个陌生的男人。""……这个男人究竟是谁,自己父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生故事。"

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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所幸失败惩罚并不高,主角会在死亡前不久处复活,再次直面威胁。相信我,这并不会痛苦减轻多少。……,他从盔明甲亮骑士,逐渐沦为另一只黑影怪物。……INMOST 故事,很难在一次通关之后全部串联起来,很多隐喻和细节藏在流程之中,例如亚当最初在井边和地道中遇到小姑娘

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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在你修缮好破败建筑、装点了城镇、建造了一些新商店,该进行规划了。……自动化 经营城镇会你忙得停不下来,但别担心——你居民迫切想助一臂之力!……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 所有辛勤工作都不会湮没无

寿司灵魂宇宙(SUSHI SOUL UNIVERSE)

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你应该考虑一下!”如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……凭借跳跃动作和对寿司热爱,征服 60 多个不同 3D 赛道!简单却深刻!……有多种类型“技能”可以增强主角行动,增加游戏策略自由度

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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喜不喜欢一本书,还是翻两页才知道;如果你看了上面奇怪简介依然感兴趣,不妨体验一下。……不论如何,白鸟我为它付出时光,熠熠生辉。……2019.2.1不知道日志要写什么,记录一下开发历程吧!

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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先介绍一下目前开发情况游戏玩法。 玩家控制击剑小怪兽,根据节拍来进行动作。……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性怪物(玩法)出来,暂时做了下面那只巨星面具鸡……本文目的在于记录一下开发进度,主要督促一下自己,怕这次别又跑去开新坑,防止不了了之(题头俯角那个就是曾经放弃玩法

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我简单用剪映制作,也没这个功能。。……接下来就是想强化一下战斗部分,武器招式,手感,特效。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以大脑休息一下的小工作

视觉重现(Visual Repeat)

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例如一个三口之家爸爸妈妈发生了争吵,双方争执不下,那么比较好解决方法是孩子在中间调解。……真实原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错选择。……那么,切换到女人女性好友,通过适当信息“刺激”,也许就能够女人认识到自己真实想法

版本:Early Access


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