探月正义(Tanuki Justice)

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你将在封建日本面对数以百计敌人。……多变环境与各种景观,复古而快速节奏音乐,众多而困难情况,让人联想到古老街机游戏。……简单而丰富游戏玩法,你体验到壮观行动。 可以 2 一起玩,更有乐趣

现在几点了(What TIME Is It)

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《What time is it》这款游戏根本玩法就是寻找一切获得时间的方法,在这里你可以看到经典场面的彩蛋与致敬……游戏特色 ·熟悉面孔·无处不在玩梗·无厘头通关方式·多厨狂喜·玩法简单易上手游戏中你可以有每个时代体验变换……,扮演刺客大师在中世纪获取时间,扮演原始得到获取时间的方法,又或者扮演一个普通人

战术小强:Unity中的异步机制初探

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Current作为访问当前对象属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历对象,而Reset方法索引重置为未访问状态……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建……,只是调用过程看起来更加简单了而已

洛克人传奇合集(Mega Man Legacy Collection)

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包括重新制作该系列第一至六集内容,一众洛克支持者重温洛克人的风采,与此同时,更多人认识洛克能风靡全球过人之处……Mega Man Legacy Collection 并不只简单的包含六集内容,当中加入了“Museum……“Museum Mode”全面性地收集了洛克系列历史、高解像度艺术品及其原创概念性作品

ToDo LisT 783: 待办清单(ToDo LisT 783)

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他们被困在单调乏味生活里,但现在命运已掌握在你手中。以不同的方法完成待办,或许结局将有所改变。……待办清单上要务尝试从重复乏味生活中解脱,在完成每日待办过程中,他们逐渐发现了这一真相。……特别的解密体验每天任务简单而枯燥,但线索早已被隐藏在生活里彩色物品中,解开这些谜题,或许会有更大阴谋埋藏在待办清单之后

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……,“人的声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用 AMDF 方法

家(Home)

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与传统恐怖游戏大肆渲染画面质感不同,《Home》采用了朴素像素风格画面,游戏恐怖氛围刻画主要通过曲折故事情节来表现……主角在一栋黑暗而又陌生房子中醒来,之后他发现在这里发生了一起诡异凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案真相……,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子原因

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

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最近尝试了使用MVS的方法重建人脸皮肤纹理细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……~总体上测试结果是人满意,因为设备比较简陋,相较于主流light stage方案基本上只有1/……50成本所能达到效果,希望成果后续可以在数字以及游戏角色上可以有一定使用方向

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

做了简单的介绍。……在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人的声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用AMDF方法

永恒空间:邂逅(Everspace: Encounters)

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全新飞船驾驶全新中型歼击机——殖民舰队哨卫舰,同伴们大开眼界;善用其强大护盾和先进电子战能力……你可以在此升级船舰、精炼资源,运用各种修理方法延迟那无可避免命运。 等等?还有啊?……假如简单的飞船装饰已经满足不了你需求,何不来套时尚有型船舰皮肤,我有我范地驰骋于太空之中?

版本:Early Access


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