tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

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玩家要知道他们的长期目标是什么,因此达到怎样的短期目标。2. 给玩家以提示。……其实我觉得机械城的模式可以推广:打一个小游戏然后直接给谜题的解法,或者至少下一步的解法。3.

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了,我滚来修改……:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师,我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器,百度翻译「

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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记清楚客人是新鲜的 IPA,果味儿的菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……你要怎么处理呢?

游戏展会搭车客指南

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《能量冲击》上周末有幸参加了摩擦大会,这是我们第一次参加游戏展会,因为之前没有参加展会的经验,于是在网上查了很多资料……没有游戏介绍的宣传单,很尴尬,我们印了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队的玩家,来问我游戏是怎么玩的……,顺便感谢一下雷霆游戏的一位朋友给我们送了一盒,不然嗓子坏掉了

地堡生活(Bunker Life)

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让军们兴奋的众多武器! 地堡生活是在末世里生存的生存游戏。 ・为了获得新的卡片,探索多个地区。……不管怎样,收集必须物品。现在才起了疑问。地堡外的世界变成什么样了呢?

孤岛(孤岛(Isolated Island))

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游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……所以你这个游戏是干啥?……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

恶魔迷宫 2(Evil Maze 2 | 惡魔迷宮 2)

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EVIL MAZE 2 恶魔迷宫 2 惡魔宮2 悪魔の宮2 这是款复古随机多样化摸索形式的策略ARPG……但为了你,我的朋友,我勇敢一次!——苏哈娅

迷石地牢(Stonegeon)

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石地牢。……《石地牢》是一款结合了采集资源,制作道具装备玩法的 2D 动作冒险游戏。……拥有 Boss 称号的怪物其强大是无需置疑的,只在特殊的层数出现,似乎是抵挡探索的人们前往地牢的更深处

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

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《动物城》也深受一众海外专业人士的喜爱。……此前,《动物城》今年也参加了德国科隆的 gamescom 游戏展。……《动物城》的玩家献上一道精致细腻的游戏正餐

版本:Early Access


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