indienova.com/groups/post/101693
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
indienova.com/u/sociald/blogread/3441
就是加了壳的网页仔细谈谈吧·wegame的界面真的很网页化,所以说是加了壳的网页·wegame的游戏很少……,只有十几个是可供购买的独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营的网游·wegame有自创的微博类用法,但实用性不如微博……还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多,有庇护的也有吐槽的总之国人制作的游戏会多一个平台吧,或许不是坏事但是
indienova.com/steam/game/2951890
有人把一盘神秘录像带塞进你的门缝...你敢看吗?!主要类型 - “恐怖”、“行走模拟器”。……描述:一款简短的恐怖游戏,讲述了有人从你的门缝里塞进一盘神秘录像带的故事。 你还敢看吗?!……特点:VHS 效果。逼真的图形。极其自然的声音设计。大约游戏时长:30 - 40 分钟
indienova.com/game/static-paradox
也许更多,但一旦被他们抹黑,你就记不起发生过的任何事情。其他人试图联系您,但您真的可以信任他们吗?……有一种外在,一种自由。门户网站。门户网站是关键。找到传送门,夺回你的自由。……警告: 对于那些有某些条件的人来说,视觉效果可能是有害的。请在观看任何视频或玩游戏之前考虑这一点
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……“砍价”,随后这段聊天记录一个“不小心”就被对方传到了网上。……至此,《圣境之塔》官方“卖惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“卖惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案的思路去做会好很多……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……在之前的测试版本中,铭火动画效果还是比较朴素的↑。……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?
indienova.com/u/knh190/blogread/11844
是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……你是死神,为你的自传写三种不同的开场白,尝试截然不同的风格。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事
indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……,但却 是值得好友尽情分享的最佳游戏。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险
版本:Early Access
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