樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

经过了接二连三的事情之后,广记发现自己得到了位美女垂青——而且都是名人。……Cosmos自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆RapidPounder……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样影响

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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经过了接二连三的事情之后,广记发现自己得到了位美女垂青——而且都是名人。……Cosmos 自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆 RapidPounder……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样影响

Borderwatch: Dark Armada

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你能看到黎明? Borderwatch 一款第人称合作僵尸生存游戏。世界被受感染生物入侵。……特征逼真的后世界末日图形基于策略人称游戏最多可容纳 4 名玩家合作多人游戏沉浸式游戏游戏机制改进……3 张地图:伊斯坦布尔、阿布扎比、莫斯科和更多首都 游戏特性: 逼真的后世界末日图形 基于策略人称游戏

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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………我们一家有年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划制作一款日本动漫风格人称射击游戏……,缺的人可能策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

他们就说“现在游戏时代啦!吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩,你好幼稚啊!”……2.现在游戏时代,那么游戏准备好承担这份责任了吗?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

方向我觉得有个,第一全流量整合;第二使投放更加个性化;第使投放更加智能化,这个趋势从2017……其实2017年大家都在建门槛,很多厂商最开始关心的是CPA或者整个ROI。……其实手游发展比PC、页游要快很多,包括量这一块,我们成本之前一年翻一倍,现在可能半年,还有很夸张就是

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7828

倒是在网上掀起了新波澜。……今后的三年间「为将来做准备时期」。……至于这个复刻 PS1,或者按网上的俗称称作 PSone Classic Edition 的话,如果真的要做的话

Space-Time Adventures on PC: Physics Wonderland

indienova.com/steam/game/1414240

但是这是真实的吗?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙最中心圆心位置?……但是这不是一个普通的三维球体球面,而是一个四维球体球面。维球体球面二维,就像我们地表。……作为一个四维球体球面,它本身是三,每一个维度都在远方弯曲

会员:Emprom-luke

indienova.com/u/qiu1000000

曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我锅。……曾参与项目运营《全民枪战》《我火影》《守护者们》《啪啪国2》。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业手游运营, 大概二手策划

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊东西提不起劲。……发更多贴子。宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……大塚英志漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样了。漫画理论东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

版本:Early Access


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