精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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然后我们放弃简单的方法,制作更为复杂的实现。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做

下一段路途(The Next Journey of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去买豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做

家有大猫(Nekojishi)

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神像里真的住着守护,祭祀的表演台下也有神明观看?……林家的守护林虎希望阿辽能在毕业后回老家从事神职,原住民部落的云豹神灵李克劳则相信阿辽是部落新祭司的最佳人选……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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上次这么头秃是尝试界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……我估计和界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼

忍者明:新手村(Ninja Ming: Novice Area)

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)——忍术:火球术——其余玩法到游戏里体验吧~ 幕后 制作初衷 我(下文的“我”指作者本人)是独立开发者……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷’吗?”……于是我便改变玩法,把飞雷之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏

十二刻度的月计时(Lunar Timepiece : Shadow Of Twelve / 十二刻度的月计时)

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是能够实现一切的愿望的之力还是那可怕的杀戮游戏?亦或者一点弥足珍贵的友情和亲情?……有着推理解谜、好感度推进以及超越数十种的场景地图,高达十数名可攻略角色选择~在这里,你可以成为侦探解开这个度假区的真相……又或者一边享受悠闲的度假时光一边攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?

一款有缺陷的非挂机游戏

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对,还有喜欢吃 pizza 的“忍者鳄”,啊,狗血吗------《Punch Club》。……存钱对应类型的器材,做好被抢劫的准备,还在菜鸟联盟,超过 200 元肯定被抢,但抢一次第二次就可以啦……打完就用钱打车唐人街治病,再打车回来,时间没动,明白了吧

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

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好的:天堂还有6小时就要爆炸了你必须想想办法拿到《的超级大宝贝》不然你噶我噶大家噶明白吗不明白你往下看……《的超级大宝贝》是一款基于时空旅行的搞笑剧情冒险游戏。……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂的根本就是的超级大宝贝,嗯?

版本:Early Access


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