小组帖子:ps的帧动画的操作方式为何这么蛋疼

indienova.com/groups/post/479

发起:AlsoRowing 剧烈地讨厌ps序列帧编辑方式,就这么几个动作时间都磨蹭在修改图层是否显示上……如果能有一个能画像素又是flash时间轴操作方式软件就好了……(不要问我为什么这张这么…… craft……AIR 吧?

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

indienova.com/game/meadow-streaked-tenrec-and-leopard-cub-skin-pack

低地条纹马岛猬看上去既奇怪又可爱,也称为马达刺猬鼩鼱。……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为有吃幼豹野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

一份清单掌握不同平台 trailer 标准

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各个平台 trailer 要求不一,如果不去注意很容易落入陷阱,来回浪费很多时间。……尤其对于什么都要自己来独立开发者而言。……没什么可说,这份列表清清楚楚。不要漏掉他个人网站中其他信息,许多都与 trailer 制作有关

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

因为这类游戏原因,要模拟一个完整操作系统,需要构建一套操作系统机制,构建机制完成度决定了游戏能设计到什么程度……,不过前期代码构建比较合理还是方便我一些扩展,帮助我后期加快了不少速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫……最后值得一提是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都放弃了

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让人佩服叫大师。……(这样才能意料之外情理之中),最好转折是完全不需要临时任何设定,运用之前不可置疑机制,来达成让人意外结局

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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我想做是给大家提供一个展现你自己想法工具,想做什么由你来决定。什么是 PBR?……那我这个分享会与其他人什么区别呢?……,他现在60了

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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在这种适应性心理模式加持之下,容易做到是在面对外部不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到是真正为同侪取得成绩感到开心……如果运用不当,这一论调相当于默认了举世皆我独醒,他人不过是游走人间魑魅魍魉。……在这种适应性心理模式加持之下,容易做到是在面对外部不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到是真正为同侪取得成绩感到开心

Hunting For Trump

indienova.com/steam/game/1433840

但这是值得,也许你会发现接下来会发生什么... ...欢迎来到你第一次狩猎。……现在你有机会杀死人类最大敌人之一。不要以为会那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会让你通过。……但这是值得,也许你会发现接下来会发生什么...

益时光工作室:情怀重制 RPG游戏《赵云传重制版》Steam试玩开启

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33432

《赵云传重制版》是由江月开发、益时光发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作ARPG单机游戏。……,我们会整理大家反馈,继续优化游戏。……------------------关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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《魔兽世界》中酒仙职业酿投”和天赋“特别快递”也都是将装酒酒桶作为投掷物,造成伤害和减速效果例子……,而回复“能量”“灵力”“法力”这种现实中不存在也不容易产生联想资源(生命值很容易让人联想到“健康”……”机制让游戏人物不再那么容易猝死

版本:Early Access


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