东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言(必杀技预告)的特写演出符卡弹幕战效果01符卡弹幕战效果02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多(The

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

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游戏EA发售的反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……期间穿插了一些对游戏的调整和改进后,我终于迎来了一个真正的挑战,尝试根据论文亲手完成一个效果,椭球体圆锥遮蔽……不过到这里其实还是一些反复的,之前的描边,由于实现的过于粗糙,性能发生了严重的下滑,使我不得不再次使用

游戏设计与游戏性(一):玩家体验

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毋庸置疑,“游戏”很难被定义,用清晰明了的实例阐释是最好的办法。……这一概念之所以难以界定,是因为你很难意识到哪些因素会影响玩家体验。……] 译者注:用于改善《黑暗之魂》图形质量的 Mod,它允许玩家调整游戏渲染的分辨率并提供了更多的视觉效果选项

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?……- 6 种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 吸引力的角色

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?!(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧 尝试不同类别的物品和它们古怪的特效多古怪?……8 种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!……有哪些内容?- 8 种物品类别,包括水果、动物、天体、交通工具、存储设备乃至运动球

GMS 中文教材特别篇 #2:GML 编程实践的经验与建议

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我们接下来聊聊编写尽可能好的代码需要注意哪些方面: 代码风格 任何写代码的人都会逐渐养成属于自己的风格……开源组织或一定规模的软件公司也会形成自己的规范,很多人会坚称只有自己的风格才是最好的,但事实是,只要可读好而且合乎你的使用习惯……这方面的例子在 GMS 的默认示例中就能找到一个,兴趣的话可以看看它的具体效果

模拟农场 25(Farming Simulator 25)

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更多自国际农业机械品牌的机械 来自 150 多个国际顶级品牌(如 Case IH、CLAAS、Fendt……,游戏技术得到整体升级,图形和物理效果均获得了显著提升,进一步拉近你与田野和大自然的距离。……远处的雾气、阴影强化、动态天气效果、地面形变等效果将画面变得栩栩如生,让你的虚拟农场生活更加浪漫,更加身临其境

欲望理论 第一季(Lust Theory)

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你控制的一位 20 岁男性忽然发现自己一直在重复着同一天,生活也因此发生翻天覆地的改变。……游戏包含了,幽默,浪漫,戏剧和神秘等众多元素。 你,一位年轻男性,与三位美丽的女士住在一起。……内容: 8300+图片190+动画 游戏 - 真人配音(所有女性角色)- 漫游模式- 时间循环- 提示系统

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

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跨界合作对于品牌的最大益处,是让原本毫不相干的元素,相互渗透相互融合,从而给品牌一种立体感和纵深感。……本次联动融合了双方的品牌特性,从而用更贴近用户的视角获取尽可能多的优质曝光与互动,增强了用户对合作双方品牌的认知度与好感度……本次与饿了么不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明

版本:Early Access


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