尾随者(Stalker)

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《尾随者》故事背景是一位少年为了追随一位少女,在路途上遇到了各种事件,少年(玩家)可以选择去进行交互给予修复……你或许会遇上一位心脏病人,但为了不跟丢少女,你无视了他心脏病突发没有给予相应帮助;你又或许会遇上一只坠落猫咪……,你为了少女更好地前行,选择去消灭哪些异臭

变体 22(Variant 22)

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Variant 22 是一款基于紧张提取生存射击游戏,设置在程序 單人遊戲 后美国荒地中。……安全区安全区没有空气中化学试剂,并为基地建设提供了一个区域。……掠夺区域时间受到污染程度限制。 防毒面具和阻断有助于延长接触时间

群星打捞者(Star Salvager)

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《STAR SALVAGER》灵感来自 80 年代复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐时光…………当时到处都是霓虹色调……游戏机冰箱一般大小。……警告:副作用可能包括不受控制迪斯科舞步、令人发笑模仿配音以及偶尔大脑短路

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感!3.新制作了多个敌人。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全,也没有人可以信任——战争开始了

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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这个作者每篇文章似乎都有这个毛病,写一些没有代表性的代码,让人看着一头雾水——本来是讨论享元模式,但最后……我认为这一章不仅没用, 还是副作用。为了保证可移植,不能考虑容易变动计算机底层结构。……但是我认为也不用提前设计太多组件,先写功能,直到代码足够复杂,以至于你可以看出哪些部分要分离出去成为组件

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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在《魔经济学:神秘魔法药水商店》体验看看资本主义魔法吧!……迈向成功之路配方  使用最佳材料,把最基本做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻客人满意完美魔吧……但有特色装潢并不是唯一优点,将商店装修得当,能做出品质更好,也能让魔以更好价格售出!

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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如果多一些相互关联关卡来表现思路连贯,就像用句子组成对话那样,会更有解谜醍醐味。……“puzzle matrix”,然后提前想好这关是关于哪些游戏机制组合。……听起来容易,做起来其实还是不少难度,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋

版本:Early Access


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