谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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是《指环王》前传《霍比特书中虚构人物。……,游戏是种没有结构的东西吗?……肯定不是,既然有了结构,为什么我们懒得看结构的东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

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同时他是把看作具有逻辑、可解析、可操控,他傲慢使他视而不见,充耳不闻不。……甚至是能够从旁观视角给他建议。……即使会毁了他,他变成个凡人,他扎根。 但这是致命吸引……对于个过客来说

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【9】分辨率自适应

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情况是这样,如果是普通游戏画面,那么不同分辨率,并不影响摄像机看到画面,玩家只需要移动视角就可以改变自己看到的东西……(而这就有另个坑,同个鼠标点击,UI接收系统和游戏世界接收系统是两个存在,UI射线并不知道同时有没有个游戏对象射线存在……具体计算公式复杂到我脑袋爆炸,比算法还复杂,怪不得没多少人学UI,这垃圾系统谁愿意学

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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像第265话演切坚不可摧确凿无疑的东西都烟消云散了,切神圣不可侵犯的东西都被亵渎了。……不能只满足于悦耳动听鸡汤格言、时半刻胜利和逻辑自洽伦理观念而自我陶醉了,不得不要去面对现实生命和真实他人了……是咒术写法造就了潮流呢,还是时代咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧

书店模拟器(Book Shop Simulator)

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呼吸那股新鲜书香。书店模拟器你掌管属于自己温馨文学天堂角。……采购书籍、操作收银机,用魅力顾客带着满载故事书袋离开。……然而,没有什么能比得上新书墨香和甜美的利润——除了或许看到顾客偷偷场景

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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在你修缮好破败建筑、装点了城镇、建造了些新商店,该进行规划了。……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 所有辛勤工作都不会湮没无!……他们中的一可能因为太爱这里而会希望搬到镇上。 欢迎来到 Go-Go Town!你会做得很棒

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

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发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色例子,我喜欢听故事 No.0112358

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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还有个做得般般仿冒品(中国人写类似日文的东西),我想大家通常会选择那个“真物”吧。……而那些就是在学校里普通谈谈恋爱,推推妹子gal姑且算校园恋爱小说了。……“月色真美”,三岛由纪夫美学、川端康成哀愁,这些作家恰恰都写过男性视角男女恋情小说,得以无数后人从中汲取养料

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

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奇遇是不平常、稀奇让人奇怪,有新鲜感际遇。……答案:奇遇是不平常、稀奇让人奇怪,有新鲜感际遇。所有游戏奇遇,目前做法都是定制。……我觉得我们要做是,当这四种情况发生后,玩家有没有解题方案

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

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若再补上个前提:“游戏”这东西本身通常是种“不正经”的东西——(我原以为)所谓“严肃游戏”和(这里谈到……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高领域有关系。……如果侵权我删):“...要概括这些更广泛有益功能,有些开始使用‘严肃游戏’概念来将它们和其他娱乐性质游戏相区别

版本:Early Access


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