indienova.com/groups/post/1539
发起:yishalee 吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性是本作的亮点。……从日常生活中剥离而出的非现实感和悲剧式设定让游戏中的角色有更加宏大的背景舞台来发挥他们的人性光辉。……身为机器人,你也许是没有情感的,也可能不会理解为什么自己需要做这件事
indienova.com/groups/post/100289
搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,就肩胛骨那里痛,就更不想动了。……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……方程: 我查了一下,说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……这个行业有一个怪象:胜者为王。成功的人说什么都对,失败的人好像就一无是处。……一个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2922760
你在一个名叫“捏鼠妙妙屋”的建筑中醒来,一群阴险的仓鼠强迫你参加他们的死亡游戏。……如果看到有倒吊的人高速向你飞来,你可以睁开眼,倒吊的人会立即停下来。……不要踩到黑色涂痕,不要被倒吊的人追上。当你通过一个又一个的房间后,你就赢了
indienova.com/u/astray/blogread/11890
总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
面试开始之后先是问我拿了简历,又让我给她看一下护照(来确定是本人),之后就根据简历进行提问了。……就我目前的经历而言,如果是课程项目一类的,三到四人可能比较足够。……还是提前批入学我是非常欣喜的,希望这两次面试能够有个好结果,让我可以纠结一番233
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
如果你有只猫,你再苦再累,再自甘堕落,也得给它喂食,也不能让它活活饿死。我的意思并不是让你养一只猫。……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?
版本:Early Access
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