小组帖子:学习日志:吃豆人

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发起:yishalee 吃豆直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”

Wegenbartho-Games:《末日守护》:策略塔防与末世题材的完美结合

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来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性是本作的亮点。……从日常生活中剥离而出的非现实感和悲剧式设定游戏中的角色更加宏大的背景舞台来发挥他们的人性光辉。……身为机器,你也许是没有情感的,也可能不会理解为什么自己需要做这件事

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,肩胛骨那里痛,更不想动了。……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……方程: 我查了下,说是转季时期气候骤变、的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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产品浓重的个人烙印。 Q你觉得个合格主策的标准是什么?……这个行业有一个怪象:胜者为王。成功的人说什么都对,失败的人好像就一无是处。……爱不爱游戏,你和Ta见知道了;是不是真的想做游戏,你跟Ta接触段时间后也会知道

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

捏鼠妙妙屋

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你在个名叫“捏鼠妙妙屋”的建筑中醒来,群阴险的仓鼠强迫你参加他们的死亡游戏。……如果看到有倒吊的人高速向你飞来,你可以睁开眼,吊的人会立即停下来。……不要踩到黑色涂痕,不要被吊的人追上。当你通过个又个的房间后,你赢了

compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

面试开始之后先是问我拿了简历,又我给她看下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……我目前的经历而言,如果是课程项目类的,三到四可能比较足够。……还是提前批入学我是非常欣喜的,希望这两次面试能够个好结果,我可以纠结番233

诺娃速递 SP:E3 2019 特别篇 - Devolver Digital

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这次 E3 上又公布了不少新的独立游戏,让人眼前不禁亮,今天这篇来介绍下 Devolver 的那几款……,让人眼前不禁亮,今天这篇来介绍下 Devolver 的那几款。……Bootleg 包含有 8 款 Devolver 自家发行过游戏的“盗版”,你看看这些“山寨游戏”名字,有什么感觉

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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如果你只猫,你再苦再累,再自甘堕落,也得给它喂食,也不能让它活活饿死。我的意思并不是你养只猫。……而是说,只要负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?

版本:Early Access


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