呱二代:浅谈从战神4看游戏玩家喜好变化

indienova.com/u/abyss180/blogread/11470

但是对于新用户来说可能是一个很高的门槛,我们可以简单的从一组数据中可以看出对比,战神3行于2010……2.尽量不要选择生僻的游戏类型,当然如果自嗨的当然无所谓,或者是陈星汉一般的才华也可以无视,游戏类型尽量主流……给玩家一个购买的理由是非常重要的,连战神这样有着强大宣发能力作为背书的项目都这样慎重,小团队或者个人有什么理由不去做这样规划和考虑呢

Tracker

indienova.com/game/tracker--1

从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……人物介绍姓名:许晴年龄:29 性别:女简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,人感觉难以接近的女人

zfplay:闪先生即将回归

indienova.com/u/zfplay/blogread/24660

杀手闪先生经过3个月的抢先体验,正式版准备在4月布。……正式版的闪先生更加强大和暴力,可以徒手格斗也可以使用火焰喷射器还有逆天重武器加特林机枪仍然会有大量历史事件以及彩蛋……正式版中会对这个结局个交代,应该会之前玩到过结局的玩家受到震撼

Nightbear:东街12支-像素

indienova.com/u/nightbear/blogread/26730

好早之前画的(在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以很多错误的线……,,最近没有什么成体系的作品好,就混个日志~

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/game/the-magical-mixture-mill

机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质,这家店出售的兴奋……啊不,药剂,都可以满足你的需求……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

还是几句心得的,一些可以说的。……,我有什么资格教导各位呢?……,我觉得四幕式的结构不错。各位可以参考,同时欢迎探讨

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

并且顺便还做了一个可以不在RGD上跑的游戏版本。以后这种自动化的开发流程就会更完美了。……完美世界股票一直不错,直到今天突然野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了。……以上,就是发生在这个拥有一个在十三日的星期五的一周生的事情

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……如果你是开发者的话,可以更侧重于研发的内容,或表现得更自我一些

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……如果你是开发者的话,可以更侧重于研发的内容,或表现得更自我一些

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……如果你是开发者的话,可以更侧重于研发的内容,或表现得更自我一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)