indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态
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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态
indienova.com/groups/post/30109
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……Q聊聊现在的工作流程吧,比如一个产品是如何立项的?策划会先负责什么?……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?
indienova.com/u/hbflyhbfly
程序(Unity,Cocos2d,Cocos Creator)之前一直从事iOS休闲游戏开发7年,有多款各类型产品从设计到开发的完整经历……产品方向:有创意的休闲类游戏,有稳定的变现渠道。……需求:有多款游戏产品美术设计经验,有较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定
indienova.com/groups/post/29829
这些问题是什么引起的?……概括来说,行业需要发现好的策划,需要培养好的策划人才,更需要营造好的氛围,不单单是消费的氛围、产业的氛围……好的内容可以更好的推动产品,也可以更好推动产业的进步
indienova.com/groups/post/100699
好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……可以发行入股或投资入股,有完成产品上线的独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/u/longtime/blogread/37818
要时刻在脑海中有个概念,自己要说明的内容究竟是用段落好,还是列表好,还是表格好。……这意味着,他们通常是创始人领导的,比如一两个对产品非常投入的创始人,他们可以是项目的主要开发者、主策或者两者兼有……他们非常创新,并不是寻求打造山寨产品,而是寻求创新、打造他们有热情的产品,他们求知若渴,所以他们是真正的企业家
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