haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销工作深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销工作深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态

小组帖子:求程序和美术

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发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们,现在手里一个经营模拟独立游戏项目,组里需要……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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他们怎么平衡花钱和花时间性价比?我们游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……Q聊聊现在工作流程吧,比如一个产品是如何立项?策划会先负责什么?……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重个人烙印。 Q你觉得一个合格主策标准是什么

会员:炎魔游戏(Balrog Game)

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程序(Unity,Cocos2d,Cocos Creator)之前一直从事iOS休闲游戏开发7年,多款各类型产品从设计到开发完整经历……产品方向:创意休闲类游戏,稳定变现渠道。……需求:多款游戏产品美术设计经验,较强视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定

知识体系(三):吸量和次日留存

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如果不知道哪些影响因素,就不知道问题根源在哪,可能来来回回调,数据也没什么变化。……所以我们需要重新思考 IP 价值。玩家为什么 IP 游戏吸引呢?是因为喜欢原 IP。……而且社群运营的好,新来玩家能直接找到类似问题解决方案也有助于留存

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

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这些问题是什么引起?……概括来说,行业需要发现好的策划,需要培养好的策划人才,更需要营造好的氛围,不单单是消费氛围、产业氛围……好的内容可以更好推动产品,也可以更好推动产业进步

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏市场发行,我们能提供什么?1、基础版金和预付。……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求

那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

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要时刻在脑海中有个概念,自己要说明内容究竟是用段落,还是列表,还是表格。……这意味着,他们通常是创始人领导,比如一两个对产品非常投入创始人,他们可以是项目的主要开发者、主策或者两者兼有……他们非常创新,并不是寻求打造山寨产品,而是寻求创新、打造他们热情的产品,他们求知若渴,所以他们是真正企业家

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