indienova.com/steam/game/271260
其实没什么好提的,只不过是有个叫斯奎夫的外星种族想要消灭人类。……探索一个充满外星居民的活跃星系,这里有崭新而独特的世界,心惊肉跳的战斗,还有一个深刻而丰富的历史待你解开……没什么好提的,只不过是有个叫斯奎夫的外星种族想要消灭我们
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……Q聊聊现在的工作流程吧,比如一个产品是如何立项的?策划会先负责什么?……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找有档期的画师长久合作
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
但是客观来讲,好的创意和优质的独立游戏,在当下依然是极度稀缺的。……GWB就致力于为投资人们提供尽可能多、且高效率的“赶早”机会,同时也非常乐于帮助所有有实力、有创意的独立游戏人找到自己的……因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,有玩这个游戏的动力。……有一些毒品是通过劫持多巴胺系统,使得毒品本身被赋予极大的动机属性,但是这种毒品并不会给我们带来好的体验……心流是什么?
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501
寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把……demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊……修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信:kurumimywaifuGmail: gloryraylv
indienova.com/groups/post/517
知识不可能凭空产生,因此也就不要总是纠结一个好的产品出来,到底是“抄袭了多少作品”,好玩才是最重要关注的……请通过做出更好的产品来找回平衡感,而不要通过抓别人的小辫子来找回“优越感”。……借鉴,是你看中了一件东西的好,与自己比较,吸取人家好的方面,改善自己的缺点
indienova.com/game/revenge-of-the-ronin
浪人的複仇。发行日期:2023-12-01。该产品适合谁:喜欢漫画、漫画、视觉小说和动漫的人。……我们的游戏有一个基于漫画的故事情节,让您感觉自己是您最喜欢的漫画中的英雄或主角。……为了让女儿复活,父亲会做什么?在这里找到答案。 与您的女儿一起穿越古代日本
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……除去BOSS微操外,没有找到好发行,被发行微操也是一个常有的事。……,做出一款能赢得巨大反响的产品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)