hgwild:美术风格探讨

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最后,商量之下准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……不知道其他人在这种情况下怎么做呢?

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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游戏内视觉特效实时运行,也就是说它们必须比电影和视频中提前渲染好的特效更加高效,因此实时特效创建需要融入很多想法和创意……可以用颜色表示你哪个阵营,比如《星球大战》里红色 vs.绿色激光,或者,特效颜色能表明制造的是哪种伤害……我完事了,好的

幻景(MIRAGE)

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一个手工制作音乐视觉平台。体验免费。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

而在游戏中通过互动方式主动学习,后者学习效果更好,因为人在主动学习过程中会更积极地处理信息……无引导比硬引导的效果好(如果玩家能顺利通过的话),一个原因就是玩家在缺乏引导情况下会与游戏发生更多摩擦……略有难度教程比太过简单教程效果好,也是因为一定程度摩擦可以加深玩家学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策

如何设计游戏教程

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无引导比硬引导的效果好(如果玩家能顺利通过的话),一个原因就是玩家在缺乏引导情况下会与游戏发生更多摩擦……略有难度教程比太过简单教程效果好,也是因为一定程度摩擦可以加深玩家学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策……我游戏设计师 CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计问题

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

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也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好声音效果,就需要不断进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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完成度理解 无论设定最后表现的是好是坏,是否达到客户要求,是否做到高品质,都会有一个完成度概念。……3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度很关键一点。……摊平 UV,分 UV 基础;规划精度,会直接影响最终贴图效果

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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我做不出来,但是这个思想有的。……虽然没有限制你拿卡牌数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌有限,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……打牌策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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在7月开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家,这里耀斑。……所以我们在画面效果上能展现就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图优化,可以看到效果有了较大提升

强袭人形:原体(Strike Buster : Prototype)

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《强袭人形:原体》一款拥有独特玩法和大量现代化元素复古风街机射击游戏。……所以,连击经验,也是能量,更是生命。……切换武器,克敌制胜独特武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

版本:Early Access


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