indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……不知道其他人在这种情况下是怎么做的呢?
indienova.com/steam/game/793880
一个手工制作的音乐视觉平台。体验是免费的。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么好。[/ b]
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
而在游戏中是通过互动的方式主动学习的,后者的学习效果更好,因为人在主动学习的过程中会更积极地处理信息……无引导比硬引导的效果好(如果玩家能顺利通过的话),一个原因就是玩家在缺乏引导的情况下会与游戏发生更多摩擦……略有难度的教程比太过简单的教程效果好,也是因为一定程度的摩擦可以加深玩家的学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断的优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
我做不出来,但是这个思想是有的。……虽然没有限制你拿卡牌的数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
在7月的开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
版本:Early Access
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