弦理论(String Theory)

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我一直有一个想法,想把 MIDI 音乐改编成游戏,为此我开始学习如何编程与制作游戏。……音乐中拥有各种节奏型,以及特殊的分节奏。如 SWING,三连音,十六分音符,附点音符。2.

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

叽咪叽咪:不走寻常路是作死?不,是自我超越——《冷鲜肉》

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2473

像国外电视剧那样制作游戏目前,《冷鲜肉》上架Steam的为游戏EA版本,而在此之前游戏已经开发了一年时间……——像国外电视剧一样地去制作游戏。”……像国外电视剧那样?也就是说,游戏将采取一边制作、一边收集玩家意见,再一边更新的模式进行开发

周末游戏视频集锦 #114

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怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看吗?……为了解开你梦境的真正含义,你加入了神秘的迷魂教。感受秘教徒的生活。迷失在他们渎神的仪式中。……探索通往欲望深渊的大门,那片虚无的迷魂之地,那超越现实与理解的世界。面对潜伏在那里的东西

单手拍(One Hand Clapping)

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《单手》是2D平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界的同时探索声音的力量。……不要担心击错音符,《单手》就是冒险和从错误中吸取教训。看看你的声音能带你走多远!……《单手》的世界充满生机勃勃的景观和神秘角色,这些角色通过温暖而简约的美学刻画,激发自我表达而又不淹没感官

Null&Peta -Queen Bug 的袭来-(Null & Peta -Invasion of the Queen Bug-)

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塔”借由装配“阿零”所支持制造的各种武器,以打倒蚕食网络空间的“BUG”为目标奋勇战斗!……在设计成各种谜团的网络空间中,由“塔”负责四处探索,并触发各种事件!……不只享受冒险,还能观赏到游戏限定的“阿零”和“塔”的原创故事!

游戏制作省钱大法

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就像拍电影早晨的镜头都得阴天,因为后期想调成几点钟的样子都很方便。……对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,近景还要表情嘴型,音画还得同步,人物突然触发别的对话还得处理怎么打断和重播……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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怎么样?让 CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……怎么样?让 CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……不管你对音游制作有或者是没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关的大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

indienova.com/u/aludealu/blogread/35057

关于手电:根据反馈来说,我发现立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……5秒消耗一个立得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的立得相纸盒可以变成

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

版本:Early Access


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