简易三国志(Simple Sanguo)

indienova.com/steam/game/2892510

仅适合画面表现不在意玩家。简易三国志是一款界面表现极其简化三国历史策略游戏。……如果有人可以帮诸葛亮守住街亭会怎样?种种可能,都要交给玩家来实践了!……做为开发者,我简易三国志有效游玩时长怎么也得算作1000小时以上

古川電氣:互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11035

决策应该拥有乐趣如何做到让玩家每一次选项都感到兴趣?……而好感提高以后,NPC玩家千篇一律互动模式又造成了意义丧失。……orz这边情况是西安某211创意写作专业学生,叙事研究有很大兴趣,也游戏系统感兴趣

记忆神探 - 脑力挑战游戏(Memory Detective - Brain Game)

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让大脑集中注意力、排除干扰能力我们每个人一生都会是至关重要,能够更有效控制自己注意力的人有更大可能性事半功倍……同时又不丢失原本科学。……☆-- 很容易上手,但是关卡难度会不断提高-- 游戏中会出现多种不同玩法-- 随着难度的提高,你将会发现你大脑无限潜力

将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

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作为 Roguelike 游戏典型特征,这两种生成方式会成为游戏体验一部分,因此我们有必要理解它们游戏性的影响……表面上看,将这种人为设计(包括其进程节点元素)引入程序化生成世界似乎游戏来说是真理。……使得游戏发展曲线更令人沉浸,也让设计师能够不断提高每个新地牢难度

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

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另一方面像《杀戮尖塔》那样一些特殊效果进行了额外补充。……获取UI重做主要是为了添加补充说明,同时让界面和其他系统一致更强(虽然我更喜欢之前血淋淋感觉)。……11月份上线EA版本,有兴趣的朋友记得留意游戏交流QQ群:866203975

游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

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这意味着,“玩游戏”在理论上是能够成为我们空余时间中,提高多巴胺均值稳定性手段,但如何提高两者关联和效率……以下是我几个基本概念整理:1.……当我们在提高我们游戏能力时候,我们针对那项游戏机制所代表社会规则能力,或者说“技能熟练度”也在提高

樱花健身女孩(Sakura Gym Girls)

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但是,当阿萨要求他和她一起去当地健身房,帮助她减掉一些赘肉时,他的女人运突然好了起来。……在健身房里,守平遇到了两个截然不同的女人:傲慢冷漠津木和开朗活力兰科,守平和她有一段复杂过去。……寿平在帮助阿萨健身同时,还试图征服冷漠津木,并处理他兰科感情

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

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就消除了游戏技巧上不确定性(或者说失败可能),就会对游戏失去兴趣。……,就需要换一个更大场地(继续提升技巧)才会继续游戏感兴趣。……)不确定性,从而维持玩家游戏的兴趣

玩游戏的本质是消除不确定性

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就消除了游戏技巧上不确定性(或者说失败可能),就会对游戏失去兴趣。……)才会继续游戏感兴趣。……)不确定性,从而维持玩家游戏的兴趣

命运女神(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边山洞里寻找她。……你拥有一把刀来保护你自己,而山洞里所发现东西,或许会令你惊奇万分 。……Moirai 是一个实验性的第一人称游戏,由 Johnson, Brad Barrett 和 John

版本:Early Access


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