爱的力量(Power of Love)

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这是个新颖解谜游戏,它创造性的要求您同时控制两个角色。游戏共分三章,关卡会逐渐变难。……游戏关卡会逐渐变难,开始时,有一些简单关卡帮助您熟悉游戏及其各种元素,之后,关卡难度逐渐提高,尤其是最后几关……,脑力将是个极大挑战

疯狂空间王(Crazy Designer)

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这些角色除了会对玩家要求他们需要傢俱或是物件配置之外,还会即时反应他玩家室内设计意见。……当角色们玩家设计觉得很满意时候,他们会说句赞美的话,然后提高评分;但相对,如果玩家设计不尽如人意时候……,而即使是住在同一个家中,每一个角色又有会有不同个性、喜好以及兴趣,再加上他们一个个都有不同起居作息及生活习惯

古川電氣:互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

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决策应该拥有乐趣如何做到让玩家每一次选项都感到兴趣?……而好感提高以后,NPC玩家千篇一律互动模式又造成了意义丧失。……orz这边情况是西安某211创意写作专业学生,叙事研究有很大兴趣,也游戏系统感兴趣

周末游戏视频集锦 #73

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这个地方没有名字,脱离了世人记忆,岛上随处可见某个失落文明踪迹。这里到底藏着怎样的蹊跷?……诺拉会在这里发现怎样的真相?……化身诺拉亲身感受一个女人的喜乐悲欢,与她一同调查先生失踪真相,查明自己真实身份,Cissy Jones

将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

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作为 Roguelike 游戏典型特征,这两种生成方式会成为游戏体验一部分,因此我们有必要理解它们游戏性的影响……表面上看,将这种人为设计(包括其进程节点元素)引入程序化生成世界似乎游戏来说是真理。……使得游戏发展曲线更令人沉浸,也让设计师能够不断提高每个新地牢难度

星河战队:人族命令 - 无情炼狱(Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell)

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人类这片区域的兴趣主要集中在天堂一号,这个雄伟空间站就在地球大气层上方轨道上运行。……它钻孔机械臂可以摧毁任何胆敢靠近虫族,通过机器燃料系统创造使用,它还可以铺设烟幕和火幕。……这种重型武器还可以安装在三脚架上,以提高精确度和射速

游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

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这意味着,“玩游戏”在理论上是能够成为我们空余时间中,提高多巴胺均值稳定性手段,但如何提高两者关联和效率……以下是我几个基本概念整理:1.……当我们在提高我们游戏能力时候,我们针对那项游戏机制所代表社会规则能力,或者说“技能熟练度”也在提高

国产暴虐骑士?

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怎样过保证玩家仍有继续游玩的兴趣?……",并破坏这些东西加上一定奖赏(道具/魂/金钱),这样可以提高炸弹这个道具"可用程度"。……物尽其用,会增加整个游戏策略选择,并进一步提高游戏

异地恋(Love in the distance)

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酷爱小说寡言少年“我”,在好友带领下,初次来到网络世界……在异地距离下,“我”将与个性迥然角色们交织出怎样的故事……Characters成绩平平寡言少年,喜欢小说,写小说抱有很大兴趣。……新鲜事物抱有好奇心,会为了自己认为有意义事而行动。在高中时便与主人公熟识,成为基友

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/u/neilliu/blogread/35397

就消除了游戏技巧上不确定性(或者说失败可能),就会对游戏失去兴趣。……,就需要换一个更大场地(继续提升技巧)才会继续游戏感兴趣。……)不确定性,从而维持玩家游戏的兴趣

版本:Early Access


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