indienova.com/steam/game/3762860
生命上限+25%,十字攻击范围,随机状态攻击飒· 无畏之盾 策略减伤50%……,远程减伤50%,每回合恢复状态飒· 狼图腾 移动+3,穿越移动
indienova.com/u/st904413
爱画画的军迷,战棋迷,格斗迷
indienova.com/game/the-lost-village-jianghu
◎ 雪河夫人◎ 木行◎ 白霜茗◎ 沈雁弓◎ 江雪晴 三、新增武器类型【刀】 ◎ 粗铁单刀(小幅提升暴伤属性……)◎ 碎骨刀(中幅提升暴伤属性)◎ 邪龙刀(大幅提升暴伤属性)◎ 苍碧(巨幅提升暴伤属性) 四、新增联动功法
indienova.com/game/xiuzhen-world-2
高反伤?还是高爆率?还有吸血、反伤、攻速、闪避、命中、减伤。……如:体修+玄武神体,依靠反伤便可无敌于修真界。 游戏中的所有怪物都能捕获成为自己的宠物
indienova.com/game/mayoi-shopping-street
《迷商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离迷商店街呢?……⏱ 计时挑战模式 破坏所有“裂缝”,尽快逃出迷商店街!参与排行榜,与其他玩家比拼通关时间!
indienova.com/game/escape-from-vampire-castle-miss-lunas-diary
故事 这里是吸血鬼城堡不知情的旅行者来到这里吸血鬼 A 笑了哦,看看我们的美味佳肴亲爱的,我怎么能吓到你呢……我迫不及待地想看到他们脸上惊恐和绝望的表情。 概述 这是一款躲避吸血鬼的生存逃生游戏
indienova.com/u/466348376/blogread/11401
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,要动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家出-冒险-失败-换人重来……(包括古代江湖中师傅将衣钵传给弟子的感受)1.2 2.0 情感类别网络迷踪中的"包庇式"母爱,"隔离"
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……CocosCreator现在感觉还挺好用的,整个开发方式和Unity差别不算太大了,感觉上3D部分还是明显不如的,但咱们又不需要……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较晕,我自己也觉得有点晕,现在我们已经在处理镜头晕的问题了
版本:Early Access
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