RRRR 2

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游戏发生在3019年,RRRR2是游戏RRRR的延续,现在三个超级战士兔子,浣熊和鹿正处于充满危险和致命陷阱的危险世界……该游戏有更多的着名人物参考:)每个角色都可以使用种类型的武器,从平台的垂直部分开始收集弹药。……特色 - 逐个控制三个字符。 - 探索地点 - 逐个控制三个字符 - 种武器 - 隐藏的物体

街机故事:放屁狂潮(Tales From The Arcade: Fartmania)

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现在,在危险的星生生物抢走你所有的朋友之前,你是唯一拯救他们的人。 追随他们!……至少有场史诗般的对抗外星人威胁的对决!(甚至可能是三个?!)……只有你拯救他们......没有其他人,只有你、一个严重的肠躁症患者和一群需要拯救的猪同胞

四常:剖开() No.3

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那索性聊聊前天没说的东西吧。……小时左右。……这者我都是一次性打通的,或者说大多数6小时以内的剧情向or体验向游戏我会尽量抽一个下午+晚上一次性玩完

ketoo007:参加 CiGA Game Jam 2017(48小时极限游戏开发) 是一种怎样的体验?

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:00~23:00,修复bug,打第二个游戏包第三天:9:00~12:00,完成所有的美术资源,打第三个游戏包……00,最后润色,打第四个游戏包,即最终不该包 15:00~16:00,完成游戏,去聊骚其他组,准备路演怎么样……估计连主办方都有都觉得这帮孙子到底来干嘛的....然而事情并没有像预想的方向发展....24:00....1:00....又是小时过去了

小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,再看看三个月到半年能否完成……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

枪星的赌局(GunStar's Gambit)

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三个小时发现隐藏黄金的令人兴奋的前景吸引了冒险家和财富寻求者。……财富寻求者和探险家都对每三个小时发现隐藏财富的诱人而令人兴奋的想法着迷

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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自制了全部的背景音乐(除了通关音乐)照着《通关-游戏设计之道》写单页 GDD 和 十页 GDD 写到第三个……其他的资料随缘看了,目前有共鸣的资料只有这个。其他的资料等消化完这个资料后再去看。……所以接下来《鬼山之下》最重要的事情是要提升战斗部分的体验,使其更接近于 魂 和 空洞骑士的体验 当然这肯很难

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

单人飞行(Solo Flight)

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一个模拟游戏,让你从美国的三个州之一的许多不同的机场飞行邮件运行,这三个州是堪萨斯州、科罗拉多州和华盛顿州……在完全看不见云的情况下,完全可以只使用仪表飞行,直到你跳出云层看到跑道,希望按你的计划飞行。……事实上,使用个 VORS 准确规划的路线可以让你精确地排队,并为使用 ILS 的最后下降做好准备

异常侦探 - 大学宿舍DLC(Anomalies Detective - Girl Dormitory)

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预计1小时的游玩时长,过程略微紧张但并不惊悚,你逃离这间女生宿舍吗?……预计1小时的游玩时长,过程略微紧张但并不惊悚,你逃离这间女生宿舍吗?

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