很纠结:2016总结--书单

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《C++ GUI Qt4编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,错了《游戏引擎架构》20%---……数学基础:图形与游戏开发》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么

模拟火车世界:英铁重型货运机车包(Train Sim World 2020: BR Heavy Freight Pack Loco)

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虽然最早的 10 台 40 型机车原型的口碑褒贬不一,但英国铁路还是订购了另外 190 台。……可操控两台机车和动车组- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括三个引人入胜的场景和一个《奔宁山脉》交互式教程

迷之巢(Puzzled Hive)

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之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……蜂巢里的故事 Meo:虽然我不知道自己是怎么来到这里的,但这里的环境看上去真不错,小蜜蜂们也都很友好的样子……特别感谢:老乐,为之巢制作的 bgm!

128hh苏:【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

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【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……中文社区godot教程还是比较少,b站上有一些教程但要么太短要么太长,还是油管上的教程比较好一些,入门我觉得看

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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自己能力也有限,也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程……,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力,即使有,自己的志向也不是好为人师,只想做出好的游戏和软件……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

降世神通:最后的气宗 - 追求平衡(Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance)

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探索《降世神通》世界,通过 1-2 人合作的 18 个章节的冒险游历四个国家。……解开谜团,使用弯曲和、土、火和空气等独特能力来应对具有挑战性的谜题;在整个故事中升级你的能力,释放降世神通的全部潜力

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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(例如D5B1B1FF)显示,而 32位 显示(213, 177, 177, 255)的颜色值是分开四个输入框的……整个插件的结构: 像上一节教程一样,我们要先创建一个 EditorWindow 面板类。……怎么样创建 Editor 目录的内容就不再这多说,有疑惑可以看回前两章的教程内容

杂货店模拟器(Grocery Store Simulator)

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扫描商品,补货上架,设定价格,订购产品并管理仓库。……库存控制:订购新产品,管理交货,并整理仓库以高效利用有限的空间,满足店铺的日常需求

杂货店模拟器(Grocery Store Simulator)

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扫描商品,补货上架,设定价格,订购产品并管理仓库。……库存控制:订购新产品,管理交货,并整理仓库以高效利用有限的空间,满足店铺的日常需求

版本:Early Access


总页数:50


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