freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

Diamond love

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武器系统只要拥有足够的金钱就可以在商店购买到相应的武器越贵的越厉害防具系统只要拥有足够的金钱就可以在商店购买到相应的防具越贵的越厉害道具系统只要花少许金钱就可以在商店购买到相应的药品越贵的越厉害技能系统可以用金钱在商店买到秘籍学习相应的技能有回血的治愈术

生存营地(Survival Camp)

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道具合成:所有的生存物品,包括 (武器,食物,建筑,药品,)都提供给你自由合成

医药经销商模拟器(Pharma Dealer Simulator)

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向医生购买药品,转卖给顾客,并逐步建立稳固的分销网络

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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游戏玩法非常简单,却又充满挑战,玩家需要从地图底部在有限的时间内到达顶部。……让人上瘾的挑战玩法,失败后快速复活保持游戏流畅。……Rose (TinyBuild, Gamasutra)业内人士看来也给出很高的评价,再加上我们的推荐,所以

怪兽逻辑(Monster Logic)

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请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么好。……Befunge 及 Trefunge◎ 42 个独特的关卡◎ 7 个手绘的环境◎ 13 种不同的怪兽◎ 更有挑战的暗黑世界关卡

逃离地狱(INFERNO CLIMBER)

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剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!……剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

indienova.com/steam/game/1036240

经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易

我认为的游戏创作的终极问题

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大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……到底什么是游戏怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……到底什么是游戏怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

版本:Early Access


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