Ashen:一个起点

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没有的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……...........这正说明了还可以更加深入的去规划这个故事和游戏架构23333,不过既然已经规划开发进度了……,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来,啊啊啊,马拉松开始啦!

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

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关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了的装备后又太简单……机制挑战的游戏,但我们给的参考信息不够,导致BOSS很难;包括特效、技能在内,游戏的完成度不够;缺少的新手引导……一张图概括内测之后的情况所以接下来这个月我们的开发重点会放在:修复BUG;平衡装备的属性,以及控制装备的负面效果在可接受的范围

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……return _OutlineColor;}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果

幕后高手(Veiled Experts)

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究竟哪一种战斗风格才是你的心头之爱?突击、支援、探查、狙击、近战,总有一款配得上你的射击风格

轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

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星罗棋布的天赋加点游戏拥有着极具特色的 500 多种不同效果的天赋,共计 20 个不同特点和玩法的天赋分支……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D 视角与独特美术风格游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

战火(WarFire)

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Chinese:大家,我们是 D&K Games Studio,我们将会给大家一个惊喜!……游戏特性: 贴近真实的影像渲染 国际化 真实的物理效果 高级音效 跨平台 高级的AI 开发团队: scott

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

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各位老板周末鸭~打工仔又来汇报开发进度啦!……观赏性”的进度,来看看最新出炉的中国城全貌吧(不过,是未上色版本的)~科技X中国元素,期待配色出来之后的效果

中东战争(Silk Worm)

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STG 的地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车打得多,毕竟在地上想躲空中的子弹是很不容易的,在游戏过程中有好多短时间无敌的网状物捡

霓虹攀升(Neon Ascending)

indienova.com/steam/game/2202010

是时候做个又新又的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!……请从商店中挑选具有不同效果的武器、增益和词条等模块并部署在战场上,以将所有敌人悉数剿灭

中东战争(Silk Worm)

indienova.com/game/silk-worm--1

STG 的地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车打得多,毕竟在地上想躲空中的子弹是很不容易的,在游戏过程中有好多短时间无敌的网状物捡

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