无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030

然后我接着想要不再做这种由玩家来决定建筑构件的东西,而是直接放置建筑让小人去建,于是我学习了一些寻路还有动画的效果……我突然想到,用金币土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

indienova.com/indie-game-review/wizard-of-legend-a-fascinating-semi-finished-product/

而这些技能的华丽……用语言表达太无力了,还是直接看动图吧。……而可以打断前摇后摇直接闪避的设定则让玩家的战斗更加行云流水。……而商店不会显示技能和装备的具体属性,必须买到手才能知道自己的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批

家务扭转(TaskTwist)

indienova.com/steam/game/2635290

但问题是:虽然像给手机充电这样的任务看起来很直接,但家庭中却充满了令人震惊的惊喜!……你能智取房子并完成你的清单而不被电击?只有一种方法可以知道!

点击之王:星际战争(Lord of the Click: Interstellar Wars)

indienova.com/game/lord-of-the-click-interstellar-wars

你知道为什么《点击之王》第四次出现在你挑剔的目光前?……(顺便说一下,这些游戏没有故事上的关联,你可以直接从这款开始!)

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……这本书作为 C#语言 目前最好的辅助工具书(没有之一) ,可以在学习C#语言时查阅 , 为你答疑解惑……笔者总结数款小游戏的制作经验后 , 发现光靠自己书写代码总结经验效率低下,在阅读前人的解决问题的经典范例时 , 可以获得大量项目开发经验

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

对人的认可直接带来的就是粉丝文化的培养,而粉丝,想必是不会去支持盗版的。……不妨问问,抱团真的能够取暖?……因为它成了规则体系,所以玩家可以跳出来指责你,盗版?你只是想要炒作一波而已吧

恐怖毛毛虫(CATpillAr)

indienova.com/steam/game/3688410

你害怕毛毛虫?不用担心,在VR里这些毛毛虫非常无害,抓住它们的脖子,把它们扔进桶里。……🐛 独特的游戏机制— 你可以直接用手 抓住巨型毛毛虫的颈部,感受它们的挣扎与蠕动,然后精准地将它们扔进桶中……敢来试试?抓住它们,扔进桶里,看你究竟能忍受多少毛骨悚然的瞬间!

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我爆……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

致命速递(Pizza Deathlivery)

indienova.com/steam/game/3697560

每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)