indienova.com/steam/game/940910
我是《米诺利亚》的制作人和监制rdein。……我们之前就看到了《米诺利亚》的巨大魅力,所以耐着性子等待官宣的日子特别煎熬。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
indienova.com/u/wyj1998/blogread/27774
ShaderGraph是Unity推出的可视化Shader编写工具,今天我将借助它来实现简单的海面效果……仔细查看,浅水区的海面波纹往往是由多个层次混合的。……这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈
indienova.com/game/minoria
我是《米诺利亚》的制作人和监制rdein。……我们之前就看到了《米诺利亚》的巨大魅力,所以耐着性子等待官宣的日子特别煎熬。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
indienova.com/steam/game/3898520
本曲目是 Monstercat 音樂包的一部分。……Monstercat 旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節拍裡的貓貓特别背景可视化效果,含定制粒子特效四级难度……:简单、中等、困难与极限混音模式:在享受原关卡基本节奏设计的同时,每次游玩都可体验全新谱面(本曲目是
indienova.com/steam/game/3898510
本曲目是 Monstercat 音樂包的一部分。……每首 Monstercat 旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節拍裡的貓貓特别背景可视化效果,含定制粒子特效四级难度……:简单、中等、困难与极限混音模式:在享受原关卡基本节奏设计的同时,每次游玩都可体验全新谱面(本曲目是
indienova.com/steam/game/3898500
本曲目是 Monstercat 音樂包的一部分在由 Noisestorm 製作的《Crab Rave》……官方旋律裂隙裡盡情起舞每首 Monstercat 旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節拍裡的貓貓特别背景可视化效果……(本曲目是 Monstercat 音樂包的一部分。)
indienova.com/steam/game/3898490
本曲目是 Monstercat 音樂包的一部分在由 Nitro Fun 製作的《New Game》官方旋律裂隙裡熱情演奏每首……Monstercat 旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節拍裡的貓貓特别背景可视化效果,含定制粒子特效四级难度……:简单、中等、困难与极限混音模式:在享受原关卡基本节奏设计的同时,每次游玩都可体验全新谱面(本曲目是
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
在这个版本才加入这个似乎是动作游戏必备效果的契机是闲聊CAPCOM引擎时翻阅维基时的收获。……,因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验……我有深刻印象的原因是这个效果是默认开启的,而且相对比较消耗资源,会影响帧数
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
我想要的答案是一种很古,比先秦时期的生产力稍稍强那么一点,但又达不到隋唐那种过于惊艳的感觉。……我第一时间想到了最近特别好评的《刺客信条:影》,但立刻又打消了这个念头,影的风景虽然非常好,但是并不适用我的游戏……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力的方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考
indienova.com/game/depths-of-peril
危险深渊是 2007 年 Soldak Entertainment 发行的一款角色扮演类游戏,游戏剧情特别简略……,也有怪物的存在,但大部分时间,统统都显得特别的清静。……,游戏的光影效果对比强烈,攻击的效果也很华丽
版本:Early Access
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