indienova.com/groups/post/103402
个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……目前特别想做的游戏是PC端的俯视角类枪牢肉鸽,或者叙事表达、解谜类,或者一些比较前卫的表达探索都可以。……WX:EmilyIsAway zhangdeyue: 你平常用哪个引擎?
indienova.com/steam/game/940910
我是《米诺利亚》的制作人和监制rdein。……我们之前就看到了《米诺利亚》的巨大魅力,所以耐着性子等待官宣的日子特别煎熬。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
indienova.com/game/minoria
我是《米诺利亚》的制作人和监制rdein。……我们之前就看到了《米诺利亚》的巨大魅力,所以耐着性子等待官宣的日子特别煎熬。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
indienova.com/game/a-game-about-cards
这里是 SUPERita,由于对卡牌游戏的狂热喜爱,我做了这款一切皆由卡牌主宰的游戏。……利用它们来应对不同的局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥出绝地反击的效果。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神
indienova.com/game/depths-of-peril
危险深渊是 2007 年 Soldak Entertainment 发行的一款角色扮演类游戏,游戏剧情特别简略……,也有怪物的存在,但大部分时间,统统都显得特别的清静。……,游戏的光影效果对比强烈,攻击的效果也很华丽
indienova.com/game/the-road-of-heroes
英雄之路,简短的英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,在拥有属性点的前提下您可以自由的决定增加哪个属性……,在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS 掉落材料”,必须 3 种材料齐全才可以制作装备,每个材料中的属性是不一样的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972
尽量选择一个安静的屋子,形状较好的屋子,如果家里有多个房间,你可以分别去尝试哪个房间的,录音效果更好,……就用哪个当工作室。……沙发,地毯窗帘,这些都可以起到一定的吸声效果,减少混响和驻波
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
在这个版本才加入这个似乎是动作游戏必备效果的契机是闲聊CAPCOM引擎时翻阅维基时的收获。……,因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验……我有深刻印象的原因是这个效果是默认开启的,而且相对比较消耗资源,会影响帧数
indienova.com/game/eggconsole-relics-pc-8801
哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗。……这款游戏的亮点之一是精神乘骑系统,玩家可以拥有击败的对手。……尝试这个和那个的能力是这个游戏的独特之处
版本:Early Access
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