Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Shader类型材质Bloom.material(会在下面介绍),绑定在colors。……,这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex图片在uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]。……就是我们之前定义模糊亮度,用来调节模糊色亮度,实际只是使colrgba线性增减

圣闻志:狐游传(The Sheng's Written: Journey of Hoo)

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一款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓。……,登顶实权重臣,安定社稷。……属性由角色词条构成,每个角色拥有五个词条,不同词条会给予不同属性,决定了角色日后用途

巫师与学徒(Arcana Academy)

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将学生们加入到学院中,为他们制定合适学习计划,帮助他们参透元素奥秘,选择未来职业道路并完成考核。……要想让自己学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展可能。……但不断发展也是一把双刃剑,可能有更多危机会随之到来,请务必做好应对准备

摩托车旅行模拟器(Motorcycle Travel Simulator)

indienova.com/steam/game/1843420

动态昼夜循环天气系统,真实物理模拟驾驶系统,电影级别的写实景观,沉浸在悠闲旅行中,在美丽景色中忘却烦恼……支持游戏内文字聊天,您可以和您朋友一起驾驶几辆摩托车旅行,也可以两个人骑同一辆摩托,谁能拒绝坐在朋友摩托兜风呢……,享受生活,过够了安定的生活再随时出发去旅行

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

虽然有自带泛光效果,在worldEnvironment节点,但这个会作用到全屏幕,连你ui都会有效果……,这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex图片在uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]。……就是我们之前定义模糊亮度,用来调节模糊色亮度,实际只是使colrgba线性增减

Tales of the Underworld - Legends of Primordial Sea

indienova.com/steam/game/1840570

想在玩游戏同时了解人生意义吗?……有一篇神话故事流传在世界,这是个发生在几千年前故事...在最初盘古开天闢地之时,传说这片大地上一共有四大神族……、蓬莱国、翠云国和鬱树国,并安定天下,扭转了人类荣枯兴衰契机

Tales of the Underworld: Legends of Primordial Sea

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想在玩游戏同时了解人生意义吗?……有一篇神话故事流传在世界,这是个发生在几千年前故事...在最初盘古开天闢地之时,传说这片大地上一共有四大神族……、蓬莱国、翠云国和鬱树国,并安定天下,扭转了人类荣枯兴衰契机

重命名历史(Rename the History)

indienova.com/steam/game/3558380

在这崭新历史篇章中,守护你国家不被时代洪流吞没,带领它穿越重重战火,扩张你影响力。……你目标是成为21世纪初国家领袖。……你可以缔结盟约、请求军事通行、提供人道援助...运用各种外交手段,为你疆域营造安定环境

筑盛计划_Victory Project(Victory Project)

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不同于以往国产GALGAME纯爱气氛,强调戏剧性设定与展开,结合多彩视觉演出和专门设计的卡牌对战……每个人都在追求自己利益。阴谋中诞生出——恶人正义,恶人胜利。……然而在安定的生活背后,他们也隐隐闻到了阴谋味道。剧本基调:轻松搞笑,悬疑智斗。单线多结局

重命名历史(Rename the History)

indienova.com/game/rename-the-history

在这崭新历史篇章中,守护你国家不被时代洪流吞没,带领它穿越重重战火,扩张你影响力。……你目标是成为 21 世纪初国家领袖。……运用各种外交手段,为你疆域营造安定环境

版本:Early Access


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