【游戏制作工具箱】 如何制作一个手感优秀的角色

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-make-a-good-platforming-character-developing-6/

是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~ 编者按看来 Mark 的小机器人操作手感不行?……是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit……2022 年 4 月 2 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面如何制作一个手感优秀的角色

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-it-1/

他们如何做到(How Did They do that)是 Youtube 上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……他们如何做到(How Did They do that)是 Youtube 上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……《班卓熊大冒险》的动态音乐 分析 N64 名作《班卓熊大冒险》中的动态音乐如何制作出来

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-designing-social-play-for-sky-children-of-the-light/

来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

斗卡车模拟器 VR(Bucket Truck VR Simulator)

indienova.com/game/bucket-truck-vr-simulator

学员将在安全的环境中学习如何控制和操作斗式起重机。……您将能够与其他学员一起学习如何使用定位装置来使用斗式起重机

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

indienova.com/indie-game-development/how-i-got-my-mom-to-play-through-plants-vs-zombie/

来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计让从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计让从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

[纪录片] 半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?

indienova.com/indie-game-news/the-final-hours-of-half-life-alyx-behind-closed-doors-at-valve/

半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?Half Life 新作 22 分钟幕后采访花絮揭秘。……半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?Half Life 新作 22 分钟幕后采访花絮揭秘

Ovivim

indienova.com/game/ovivim--1

这些小生物有许多不同的形式,它们如何成长取决于你如何照顾它们

【托马斯游戏文献库】逆转裁判是如何从非异性恋漫画中获取灵感

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-how-phoenix-wright-took-inspiration-from-yaoi/

逆转裁判是如何从非异性恋漫画中获取灵感。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站逆转裁判是如何从非异性恋漫画中获取灵感Youtube

【中英字幕】【GDC2020】公平游戏中的商业

indienova.com/indie-game-development/gdc-2020-business-of-fair-play/

来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管分享,如何帮助你的公司投入玩家动态领域……来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管分享,如何帮助你的公司投入玩家动态领域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)