小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……2007年就做过功能性游戏,那个时候推出来的数据并不好,用户的留存和用户量也不够,在这之中还面临着功能游戏如何去推广的问题……在那样的大环境之下,那是最简单的方式,无非就是我花的钱比别人多一点,都可以买到

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》或推出PvP DLC;3070Ti 16GB可能取消

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但不论如何,英特尔 Xe HPG 高性能架构的 Arc 锐炫显卡的问世一定会给传统游戏显卡厂商英伟达和……随着显卡价格的持续下降,想必再过不久大家就能买到原价显卡,不必急于一时让黄牛赚最后一笔。……如果 Reiko 真的会在《真人快打》新作中回归,开发商会如何安排他的剧情故事将会是粉丝们的重要关注点之一

【无人深空】Hello Games 创始人 GDC 2019 演讲

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Hello Games 如何从谷底重回巅峰? Hello Games 如何从谷底重回巅峰?

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.

恐怖故事(Horror Stories)

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你怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 了解凶手如何避免与他见面

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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Unity 中实现鼠标点击发射子弹功能 Shooting by Mouse Click 第 47 课:如何在……Unity 中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity……中实现 3 种不同的延时方法 Delay Time 第 49 课:如何在 Unity 中实现隐藏地刺陷阱功能

居家模拟器(Home Life Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,让前往商店,使用口罩和各种防腐剂。您将学习如何正确地访问你的亲人。……Home Life Simulator 將教你如何留在家裡,去商店,使用口罩和各種防腐劑獨特的英雄:……..獨特的功能很多項目大氣音樂伴奏獨有的各類活動十餘與地點改善您房間的能力二十餘個獨特的英雄您將學習如何訪問你的家人

居家模拟器(Stayhome Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,让前往商店,使用口罩和各种防腐剂。您将学习如何正确地访问你的亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐剂 独特的英雄:……很多项目- 大气音乐伴奏- 独有的各类活动- 十余与地点改善您房间的能力- 二十余个独特的英雄 您将学习如何访问你的家人

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……当然因为没有操控,所以无法验证如何增加这个挑战?如何增加这个挑战?

版本:Early Access


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