Indie Focus #79:厚积薄发

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前作因其完整故事情节,幽默对白,电影般叙事效果挑战解谜以及个性鲜明角色给玩家们留下不错印象……但好在这款游戏是制作人开发的几款游戏中最亲民,谜题相对直白简单,故事性强,对于想尝试新鲜事物和挑战有难度谜题玩家也是一个不错选择……PUSH曾制作了 Hook,zenge,klocki,Art Of Gravity 这样几款小巧,精致

转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

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聪明游戏开发商当然也会抓住机会推出几款运动游戏,让游戏摆脱“宅”固有形象。……中二病虚拟世界不知道多少人梦想着自己《名侦探柯南》里死神小学生那块儿手表,然后拿着它各种打……其实不管将来多么好的游戏会搬上 Apple Watch,更重要一点是这玩意儿要有人买,才能够游戏玩

谈谈 Scanner Sombre 的画面设计和叙事手法

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其实一款好的世界探索游戏真的不需要一定要有引人入胜故事情节,氛围和环境感官刺激才是探索最根本要素……在游戏中,湖水在视觉和内容上都是一个非常重要景点,制作者刻意地违背无法投射激光至水面显影事实,水面模糊光点与反射物形成一个非常好的对比效果……其实一款好的世界探索游戏真的不需要一定要有引人入胜故事情节,氛围和环境感官刺激才是探索最根本要素

简单游戏(Simple)

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《Simple》是一个人对2D动作游戏一次新尝试,如同游戏名一样最简约方式呈现想要的效果。……【垂直视角】为了游戏表现力需要所做选择,期望你玩过后会对垂直视角游戏不一样感受。……倘若游戏难度不符合你心意,也有高难度关卡等着你挑战

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己做一这样游戏。……不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当添加和融合到Dungeon Slayer……欢迎大家下载试玩留言,如果你喜欢这个游戏demo或者任何建议,欢迎关注和留言

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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但是 2D 美术很多缺陷,动态光影就是一个比较难办问题,我们一般都不太容易看到很好光影表现……,看起来是这个样子:画完角色,下一步就是绘制“lighting profiles”,灰度绘制(看起来角色就像是塑料制成模型……比如这一:怒战蜂巢(Hive Jump)

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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大家,我是无限舰队团队负责美术工作Leon。……因为这是我们第一篇开发日志,所以必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……这个就是高模啦,没有把设定上所有东西全做出来,是因为有些东西模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去

三日危情,独家的记忆(Exclusive Memory)

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还是说有着另外隐情埋藏在编织好的谎言之中,我们游戏为您设计了百余种故事分支,几十余种结局,多条隐藏故事暗线与彩蛋……不止于言语,更是行动表达着她爱意。甘愿为你付出,成为你生活中一抹阳光。……结尾 在互动恋爱影游发展到现在我们见证了几款游戏巅峰,也见证了几款游戏给予玩家失望,我们聆听玩家声音

红脖子艾德:太空怪兽秀(Redneck Ed: Astro Monsters Show)

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踏着精彩配乐超酷节拍,攻击超乎想象敌人。为了收视率,艾德可以扳手打爆敌人头!……深入挖掘,发现闪光和华丽视觉效果背后扭曲情节。节目的最后一集如何结局,完全取决于你!……他能力从周围能找到任何东西中很快做出强大小道具,这将是你在这个极具挑战旅程中王牌

因狄斯的谎言2:燃烧的火种(Indies' Lies 2: Fire Seed)

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死神女士唤醒了跨越时空勇士。……解锁​​数百种装备与火种​​,自由组合出毁天灭地连携效果。是强化单体爆发,还是构筑群体控场?……瞬息万变战场形势地形即武器​​:利用障碍物分割战场,预判敌方集火路线,卡位艺术让Boss技能砸中自己喽啰

版本:Early Access


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