indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27262
也试着做了两个有挑战性的关卡。下面我们来介绍第二部游戏的内容。……游戏道具樱桃收集后,可以提高玩家的力量,让玩家有一段无敌时间。……除了吃樱桃让自己无敌外,现在还可以踩死敌人。其他杂项会掉落的平台,当主角接触到它,就会往下掉
indienova.com/u/roysd/blogread/20148
先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来,去思考相应的回击策略,这是一个重点需去实行的课题;也是战棋类提高趣味性的重点
indienova.com/steam/game/2050540
摆放时装模特、开设可丽饼店……丰富你的时装店,让客人乐享其中吧!……“明天约会不知道穿什么好……”解决少女烦恼的就是你!时尚搭配大师!……随着顾客的时尚品味提高,说不定还能发现新的职业并转职哦。如何,你对自己的时尚品味有信心吗?
indienova.com/game/astoaria
探索不同的岛屿,开发它们的生态系统,提高你的技术。……这一切都是为了弄清楚这个世界到底发生了什么。 根据你所处的气候和岛屿类型来发电。……完全可定制,但要注意能源消耗。 探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料
indienova.com/groups/post/29256
也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力可挖的……)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦
indienova.com/game/elixir--2
你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……每个需要你救助的灵魂的特有属性皆为随机生成,有成千上万种可能性。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘药》!
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的
indienova.com/game/nu-hai-yu-qi-pi-lang
可能会后续更新多个场景争取一个线索一个场景玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动,此游戏没有存档,需一次性通关……背景故事是一个女人被残害后失去记忆,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆,当自己的记忆恢复时……,也是女人回到神的身边
版本:Early Access
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