花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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发起:某某人 现在项目个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求行业经验,性格主动点,有意者

扑克大师(Poker Master)

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•有趣的礼物 - 这里花和啤酒,还有一些有趣的东西,您可以得到

游魂(Absent Mind)

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有时你得凑近了去看一个花瓶中的啤酒何异样,有时则会看到本不该出现在墙上的垃圾桶这样明显的怪事

最后的坦克大战(The last tank fight)

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战,一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,攻击力……,移动速度,减主动技能冷却 一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili

糯米团子历代记(The Gnorp Apologue)

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这是一个很特别的放置类游戏,很多超级有意思的升级要素,还有一些夸张搞笑的视觉效果。……攻击大石头只是游戏的一部分,糯米团子必须先取回石块才能使其发挥作用。……你愿意帮助可爱的糯米团子

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

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发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,资金资源技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

深层宝藏(Deep Treasure)

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随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏?需要运气与实力并存!

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……传入的start和end跨越两个不粘连的NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用……,就要让它们重合的点

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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见证这些事件,并体验“为了啤酒”章节。……认为一切顺利?第三章 “寻找糖之旅”现在他们三个人。出现了更多的挑战。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

版本:Early Access


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