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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/steam/game/994910
•有趣的礼物 - 这里有花和啤酒,还有一些有趣的东西,您可以得到
indienova.com/game/absent-mind
有时你得凑近了去看一个花瓶中的啤酒瓶有何异样,有时则会看到本不该出现在墙上的垃圾桶这样明显的怪事
indienova.com/steam/game/1632990
战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili
indienova.com/game/the-gnorp-apologue
这是一个很特别的放置类游戏,有很多超级有意思的升级要素,还有一些夸张搞笑的视觉效果。……攻击大石头只是游戏的一部分,糯米团子必须先取回石块才能使其发挥作用。……你愿意帮助可爱的糯米团子吗?
indienova.com/groups/post/100225
发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通
indienova.com/groups/post/29287
发起:Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance……传入的start和end跨越两个不粘连的NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用……,就要让它们有重合的点
indienova.com/steam/game/1966660
见证这些事件,并体验“为了啤酒”章节。……认为一切顺利吗?第三章 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。当然,我们还会炸掉一些东西
版本:Early Access
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