要怎样培养游戏创作思维?

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一个男人旁白总是唠叨说一堆话,你走到一间房间中,他唠叨,你走出去,他又要唠叨,走到正轨上,他会夸你,……,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进哪间房过哪条路,一个开放空间……,我们玩过一些标示技能,回合制等一系列词语游戏,并在玩下一部游戏之前,我们预知它是同样那些词语在其中

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

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奇亿音乐游戏语音导演要求自身就是配音演员,音效制作和设计能力,还具备音乐制作创作能力的人, 较强沟通能力和创造声音能力专业人才……当玩家战胜了敌人,敌人死亡时语音或是死亡时候叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡状态外,还要反馈给玩家战胜敌人快感……,这样就可以更好融入到游戏音乐和音效里,对交给客户每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果

Demon Hunter

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怒气值系统,你可以释放强力必杀技。◎ 你可以通过走位躲避怪物追击相对自由选择战斗。……◎ 你可以自由探索地宫与打开宝箱,里面放着最值钱传说装备。◎ 可爱角色立绘。……◎ 多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色◎ 无限使用恢复

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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重要三遍。当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾要加分号,函数要用大括号括起来。……vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……vec4四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是vec4.x和vec4.r是完全一样

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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游戏终于发布了,媳妇问我赚钱够买包盐不?我应该够了。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……一天,群里有人突然:僵尸为什么不做感染?

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟、音色变化万千游戏背景音乐效果……这个主意开创了“作曲和编曲新时代”,正如Dave Smith自己说的。……这是一创举可以说给游戏音乐制作带来了质与量改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没

墨盘(Mopan)

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有序墨点最好吃了!当然是报酬兴趣的话请直接过来。……谢谢款待啦”,一只黑色小家伙在旁边懒洋洋地着,跳下来把所有墨点都吃掉。……这只似乎是由墨水构成小生灵,一直都会陪着你,唠叨些不着边际但有时又很有用提醒,仔细地帮你记录数据、

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战英雄熬制魔,让他们变成你忠实顾客!与热爱蘑菇女巫携手合作,拯救她濒临倒闭小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸。……魔力四射游戏特色:• 简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带泛光效果……一、泛光效果的原理:简单地就是:原图根据灰度过滤掉一部分颜色。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godotshader一定了解情况下进行介绍

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人兴趣很大关系。……进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到说一。……总之,之后音乐游戏派生够复杂,这种原始乐趣反而不多。卡拉 OK 效果太可乐了。治愈身心

版本:Early Access


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