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估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
indienova.com/steam/game/1830430
培育魔法植物使用你的专属法术来催进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单
indienova.com/game/mistery--1
枪手的强大火力支持、工程师的电池扫描雷达、医生的群体回复能力、或是审讯官的犀利洞察,都会让对局瞬息万变……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁的受害者一网打尽……囤积子弹、药物与增强剂,改装你的武器,从空投箱中获得独特的装备,通过解锁异变能力来决定你的升级方向!
indienova.com/groups/post/103346
发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J
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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/103097
从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store
indienova.com/groups/post/103098
从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store
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各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【薇69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
小游戏,想法源自于催婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚
版本:Early Access
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