重返校园(Return to Campus)

indienova.com/game/return-to-campus

游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

indienova.com/game/dungeonborne-mithril-satchel

秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

你算老几(Calculate It)

indienova.com/g/calculate_it

同时,快速计算对于年轻也有助于提高注意力和锻炼大脑皮层活跃度的作用。……* 全球排名系统,你的速算能力能战胜多少?……让人心跳的快速计算能力大比拼 全球排名系统,你的速算能力能战胜多少?

镜像艺术(The Art of Reflection)

indienova.com/game/the-art-of-reflection

《The Art of Reflection》是一款第一称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……当你穿越镜子进入镜像世界时、会发生什么?在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2583550

游戏介绍这是一款第三称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感

死亡禁地(The Dead Zone)

indienova.com/game/the-dead-zone

游戏介绍 这是一款第三称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

银河救援(Intergalactic Rescue)

indienova.com/game/intergalactic-rescue

◎ 敌人外星的野兽。◎ 动态大气的配乐。◎ 更快速地完成水平比别人,并获得最佳的顶部。……目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。什么是已知的是与他们立即求救信号丢失后接触

Mole or Not

indienova.com/steam/game/3950890

在 4–6 名玩家中,有一是内鬼,用不同的词试图欺骗你们。讨论、虚张声势、解读线索并揭露叛徒。……🎮 游戏玩法通过 快速匹配,立即加入随机玩家的在线游戏,或创建一个 好友房间,只和朋友一起玩。……侦探需要提供足够的线索来证明自己知道这个词,同时又不能让内鬼轻易猜到并融入其中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)