indienova.com/game/return-to-campus
游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/game/dungeonborne-mithril-satchel
秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔药】……x3- 投掷武器【雷暴魔药】x3- 投掷武器【大地魔药】x3- 投掷武器【烟雾魔药】x3
indienova.com/game/the-art-of-reflection
《The Art of Reflection》是一款第一人称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……当你穿越镜子进入镜像世界时、会发生什么?在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等
indienova.com/steam/game/2583550
游戏介绍这是一款第三人称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感
indienova.com/game/the-dead-zone
游戏介绍 这是一款第三人称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏人需要重视的。……例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/game/intergalactic-rescue
◎ 敌人外星人的野兽。◎ 动态大气的配乐。◎ 更快速地完成水平比别人,并获得最佳的顶部。……目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。什么是已知的是与他们立即求救信号丢失后接触
indienova.com/steam/game/3950890
在 4–6 名玩家中,有一人是内鬼,用不同的词试图欺骗你们。讨论、虚张声势、解读线索并揭露叛徒。……🎮 游戏玩法通过 快速匹配,立即加入随机玩家的在线游戏,或创建一个 好友房间,只和朋友一起玩。……侦探需要提供足够的线索来证明自己知道这个词,同时又不能让内鬼轻易猜到并融入其中
版本:Early Access
总页数:50
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