叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

(信息来源:机核网)用《魔兽世界》代币可以买到《守望先锋》的道具了!……(信息来源:多玩游戏)国产沙盒游戏《》3月23日开售抢先体验版沙盒游戏《》的开发者羽科技近日在官方微博发布截图宣布该作即将在三月发售……,从这张带有《》Steam商店页面的截图上看,PC版《》将于3月23日发售,推出的是抢先体验版

大脑特工:棘手谜题(Agent Brain: Tricky Puzzles)

indienova.com/steam/game/2863350

游戏中期待什么:几乎每个关卡都引入了一种新的机制危险的陷阱迷宫逻辑和简单数学传送门跳跃重力控制管理飞行无人机伙伴开车喷气背包飞行激光与……- 开发团队除了主要的谜题外,游戏隐藏了一些不那么容易发现的秘密,为那些勇敢寻找它们的人增加了额外的挑战层次

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……Harvest 很容易想到种田,种田又给人一种努力耕耘一大段时间然后再一大波收获的感觉。……我挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面

袖里藏云:游戏是什么?——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(二)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4910

除了上面这一点外,相比于书籍来说,游戏拥有另一个优势,那就是玩家可以立即应用识别到的模式,通过游戏系统给出的反馈……因为当游戏构造得越严格,玩家所能探索、掌握的模式就越有限,玩家就越容易感到无聊。……因此,《使命召唤》就比《耻辱》来说,受到更多的限制,玩家也更容易在不断瞄准杀戮中感到厌倦

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,处于启动阶段时间预期……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗

经典纸牌(Classic Solitaire)

indienova.com/game/classic-solitaire

它非常容易上手,遵循经典的纸牌游戏规则,同时引入了计时系统

经典纸牌(Classic Solitaire)

indienova.com/game/classic-solitaire--1

它非常容易上手,遵循经典的纸牌游戏规则,同时引入了计时系统

穿过黑夜(Through the Night)

indienova.com/game/through-the-night

夏天已至,烦人的苍蝇到处都是,让我们化身蜘蛛消灭掉他们,夜晚一份安静。……真是个上手容易、操作简单的游戏呀 (`・ω・´)b玩家控制蜘蛛穿越各种地形,寻找苍蝇并吃掉它,吃掉10

未勘之地(Unexplored)

indienova.com/steam/game/506870

容易上手...也容易丧命其中!……• 容易上手同时也容易拥抱死亡的游玩体验 • 独特崭新的环形地牢生成技术,我们将开创该类型地牢的先河 ……它真的很容易上手!!

iFactor(iFactor)

indienova.com/steam/game/553570

非常容易上手!练习乘法的超有意思的方法!和你的同事通过比拼这个游戏也可以解决生活中的争端!……你还在等什么?快来玩!由Multiply factors. Capture出品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)