indienova.com/game/session-skate-sim-paris
你问最棒的是什么?当然是一个个全新任务,每个都让人兴奋不已
indienova.com/game/i-ask-the-cube-where-to-go
《我问方块去何方》是一款受苦跑酷游戏,你会面临短暂的跌落和重复的、冗长的、崎岖的道路。……你可以用第三视角或第一视角或者其他你所希望的方式看待方块,但这并不那么重要,就像你并不在乎方块会将你视为什么
indienova.com/steam/game/988100
要问为什么的话,因为喵喵:超!减!压!ฅ^•ﻌ•^ฅ还在为被男票嘲讽手残而痛苦么?……别问我为什么!问就是玩Nia!当然小喵不会那么敷衍啦!请看下面美美的动画!
indienova.com/u/lefland/blogread/28396
) 因为学业和工作的原因,离开独立游戏圈已经很久了,尽管和独立游戏圈的朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间和精力去制作游戏和撰写文章……但寻前路,莫问归期。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟
indienova.com/game/elder-trial
每个技能都会拥有两种完全不同的神话升级,你问龙息术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……一个普普通通技能,在经过数次强化提升和神话升级之后,谁也不知道最终会变成什么样子!
indienova.com/steam/game/3518730
你也许会问:“Nuice到底有什么用?这些公司拿这种高度核能材料做什么?”
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,……这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
明明都是做游戏的,为什么差那么多?……如果是在那种奇怪的游戏开发组,别说什么 dev blog,就连轻小说我都可以随便写了,何必像现在一样学西尾维新废话连篇……名字基本上就是问了问同工作室的美国同学,”What should be a name for an aristocrat
版本:Early Access
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